เนื้อหา
- การเว้นความนิยมที่บ้าไว้ก็ยากที่จะเข้าใจว่าทำไมการเคลื่อนไหวนี้ถึงมีอยู่
- เมื่อมีการแสดงความคิดเห็นอย่างต่อเนื่อง LP มักจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับเกมจริงน้อยมาก
Let's’s Plays เป็นธุรกิจขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่เขียนช่องที่มีคนสมัครรับข้อมูลมากที่สุดของ YouTube คือ PewDiePie ซึ่งมีสมาชิก 36 ล้านคนที่เข้ามาดูเขาเล่นเกม เขาขุดคุ้ยเข้าไปในที่คลุมเครือเป็นประจำและให้คำอธิบายที่ตลกขบขันซึ่งส่งผลให้เขาได้รับความนิยม อย่างไรก็ตามความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของเขาได้สร้างกองเลียนแบบขึ้นมาเพื่อแย่งชิงความสนใจในระดับที่ตลาดล้นเกินกับเหล่าคนดัง
การเว้นความนิยมที่บ้าไว้ก็ยากที่จะเข้าใจว่าทำไมการเคลื่อนไหวนี้ถึงมีอยู่
ทำไมคุณถึงอยากดูคนอื่นเล่นเมื่อเกมสนุกมากขึ้นถ้าคุณเล่นด้วยตัวเอง หากการรับชมนั้นสนุกและน่าพึงพอใจเช่นเดียวกับการทำแน่นอนเราจะรวมมันเข้ากับด้านอื่นของชีวิต หากเราชอบดื่มเครื่องดื่มเราไม่เพียงไปที่บาร์และดูคนอื่น ๆ ที่เพลิดเพลินกับการดื่มแทน หากเราต้องการวันหยุดเราไม่เพียงแค่ยืมวิดีโอในวันหยุดของเพื่อนบ้าน ทำไม? เพราะการดูกิจกรรมไม่ได้มีส่วนร่วมเท่ากับการทำด้วยตัวเอง
นักเล่นเกมที่มีอายุมากกว่าจะคุ้นเคยกับวันเก่า ๆ ที่ดีของคอนโซลเดียวซึ่งเป็นสถานการณ์ทีวีเดียว วิธีแก้ปัญหาที่ไม่เป็นที่พอใจคือผลัดกันรอช่วงเวลาอันน่าสะพรึงกลัวที่ประกาศให้ตาพี่น้องของคุณได้เล่นส่งผู้ควบคุมอย่างไม่เต็มใจและถูกบังคับให้ดูด้วยความรังเกียจเพราะพวกเขาสนุกและคุณถูกทิ้งให้เป็นเพียงผู้ชม การดู Let 's Play นั้นค่อนข้างเหมือนกัน
บางคนบอกว่าความนิยมของพวกเขากับผู้ซื้อที่มีศักยภาพต้องการที่จะดูว่าเกมเป็นอย่างไร นั่นคือสิ่งที่เป็นตัวอย่าง, วัสดุสำหรับกดและแนวทางสำหรับนักพัฒนา
นอกจากนี้มันเป็นตัวบ่งชี้ที่ไม่ดีว่าเกมเป็นอย่างไรในฐานะผู้เล่น Let's ทำให้ภารกิจของพวกเขาทำลายความรู้สึกของบรรยากาศที่เกมมีด้วย 'มองมาที่ฉันฉันกำลังเล่นเกมฉันตลกมากและ ความบันเทิง! 'ความคิด นอกจากนี้หากคุณเคยเห็นใครบางคนสำรวจทุกซอกทุกมุมของเกมคุณจะไม่แปลกใจเลยที่จะตัดสินใจเล่นด้วยตัวเอง
เมื่อมีการแสดงความคิดเห็นอย่างต่อเนื่อง LP มักจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับเกมจริงน้อยมาก
Let's Play กลายเป็นร้านที่เอาแต่ใจตัวเองสำหรับผู้ที่ต้องการได้ยิน แต่ไม่มีอะไรจะพูด ที่นี่ไม่มีข้อมูลเชิงลึก เนื้อหาส่วนใหญ่ของ LP กลับกลายเป็นเพียงการแสวงหาความสนใจจากความกระตือรือร้นที่แสร้งทำเป็นไม่ดี
ในขณะที่บุคลิกยอดนิยมของ YouTube สามารถให้ความสนใจเป็นจำนวนมากสำหรับเกมที่ไม่เป็นที่รู้จัก แต่อาจเป็นอาชญากรรมที่ใหญ่ที่สุดคือการฝึกฝนนี้มองเห็นผู้สร้างเกม มีสมาชิกหกล้านคนใน The Diamond Minecart ที่รู้ว่าใครคือ "Notch" Persson มีคน 31 ล้านคนที่ดู Markiplier เล่น Five Nights ที่ Freddy's รู้จักชื่อของผู้พัฒนาเกมหรือไม่
มันไม่ยุติธรรมที่จะบอกว่าทุกคนที่ดูละคร Let 's ไม่รู้เรื่องอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น แต่มันเป็นสถานการณ์ที่น่าเศร้าที่ผู้คนเล่นเกมได้รับการยอมรับมากขึ้นและในบางกรณีผลประโยชน์ทางการเงินมากกว่าพรสวรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมเหล่านั้น คนที่เทความคิดสร้างสรรค์ทักษะพลังสมองและการอุทิศตนเพื่อสร้างเกมเหล่านี้ล้วนเป็นซุปเปอร์สตาร์ตัวจริง ท้ายที่สุดทุกคนสามารถนั่งหน้ากล้องและเล่นเกมในขณะที่ทำตัวเหมือนคนปัญญาอ่อน