เนื้อหา
ตกลงดังนั้นฉันจะไม่บ่นเกี่ยวกับกล้องในครั้งนี้ มาก. มันยืดออกเล็กน้อยเพื่อให้ Talion หลุดออกจากการยิง ไม่มีกล้องอีกแล้ว
ปัญหาจริงด้วย เงาของมอร์ดอร์ โหมดภาพเป็นเรื่องยากแค่ไหนที่จะทำให้ทุกอย่างดูดี ส่วนใหญ่เป็นเพราะพื้นผิวบางส่วนในเกมค่อนข้างน่าเกลียด แม้ในพีซีที่มีพื้นผิวสูงสุดที่ "Ultra" พื้นผิวบางอย่างนั้นมีความละเอียดต่ำจนทำให้ภาพทั้งหมดดูน่าเกลียด
เงาของมอร์ดอ ทำให้ฉันรู้ว่าในแต่ละเกมที่ฉันเล่นไปมันมีแง่มุมที่ฉันสนใจมากที่สุด จริงๆแล้วสิ่งนี้ทำให้เกมแต่ละเกมดูดีที่สุด สำหรับ DriveClub อย่างที่คุณคาดไว้รถยนต์เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการถ่ายรูปในโหมดถ่ายภาพ กับ มาสเตอร์คนสุดท้ายของเราฉันพบว่ามันยากที่จะถ่ายช็อตเด็ดที่ดูดี แต่สิ่งที่ใช้ได้ผล Tlou แม้ว่าจะมีรายละเอียดสภาพแวดล้อมและตัวละครหลักสองตัว น่าอับอาย: ลูกชายคนที่สอง ความสามารถและเอฟเฟกต์ของอนุภาคเอาชนะภาพได้ดี และด้วยโหมดถ่ายภาพฉันชอบถ่ายรูปรายละเอียดในเกมที่ให้มา การเล่นเกมตามปกติคุณอาจไม่ได้รับรายละเอียดที่คุณสามารถทำได้ในการจัดแสดงด้วยโหมดภาพ
ดังนั้นสิ่งที่ดีที่สุดมา เงาของมอร์ดอ?
ประการแรกบนพื้นผิวที่ไม่ดี เงาของมอร์ดอ เป็นเกมที่ดูน่ากลัว เมื่อเป็นโลกที่เปิดกว้างมันได้รับผลกระทบจากเนื้อสัมผัสที่ไม่ดีทั้งในระยะใกล้และระยะไกล ใน เงาของมอร์ดอฉันพบภาพที่ดีที่สุดที่จะถ่ายจริง ๆ คือแอคชั่นช็อต น่าสนใจนี่คือสิ่งที่ฉันไม่เคยประสบความสำเร็จมาก่อนในเกมอื่น ๆ นี่เป็นเพราะส่วนใหญ่เนื่องจาก Mordor ไม่ใช่สถานที่ที่ดีมีความงามไม่มาก ไม่ใช่ความผิดของนักพัฒนามอร์ดอร์เป็นหลุมนรกที่ดูรกร้าง ฉันลองด้วยการถ่ายภาพสิ่งแวดล้อม แต่ในระยะทางไกลพื้นผิวดูน่ากลัว
เรามาดูกันว่าโหมดถ่ายภาพของ Shadow of Mordor ทำงานอย่างไร ในโหมดถ่ายภาพอะไรที่น่าประทับใจเมื่อพูดถึงการปรับแต่งเฟรม
มันทำงานอย่างไร
แม้ว่าจะเล่นบนพีซี เงาของมอร์ดอ มีสไตล์การต่อสู้เหมือนกับซีรีย์ Arkham ดังนั้นผู้ควบคุมจึงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น เดาว่าคุณจะเข้าสู่โหมดภาพบนคอนโทรลเลอร์ได้อย่างไรฉันจะรอ
แน่นอน L3! หากเล่นโดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ดบนพีซีแสดงว่าเป็น 'P' กล้องไม่เลวเหมือนกล้อง 'เสียชื่อ อย่างไรก็ตามในครั้งนี้หากต้องการเปลี่ยนการตั้งค่าที่คุณใช้ทริกเกอร์ไม่ใช่ปุ่มทิศทาง
- สาขาดู: ซูมมาตรฐานของคุณพบได้ในโหมดถ่ายภาพส่วนใหญ่ ช่วงนี้มีตั้งแต่ 20-85
- ความชัดลึก: เท่าที่เห็นมาก่อนความชัดลึกมีการตั้งค่า "ระยะทาง" และ "ช่วง" นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้เห็นการตั้งค่าความเข้ม มันเป็นการรวมที่ดีที่ไม่เพียง แต่เลือกว่าอะไรและไม่ได้อยู่ในโฟกัส แต่ยังรวมถึงวิธีที่ไม่ได้อยู่ในโฟกัสด้วย (ฉันหวังว่าคุณจะได้รับเพราะนั่นเป็นประโยคแน่นอน) หากคุณต้องการระยะทางที่ค่อนข้างสูงคุณจะนั่งอยู่ที่นั่นสักครู่เพราะต้องใช้เวลาในการขึ้น แม้ด้วยเมาส์คุณคลิกขวาและเลื่อนไปข้างหน้าอีกครั้งและอีกครั้งและอีกครั้งเพื่อให้ได้สูงขึ้น
- กรอง: Heavy Noir, Poison และ Warm คือ 3 จาก 13 ตัวกรองในโหมดรูปภาพของ Shadow of Mordor เช่นเดียวกับโหมดถ่ายภาพส่วนใหญ่เหล่านี้ฉันมักจะไม่ใช้ฟิลเตอร์ที่มีความเข้มสูง ฉันมักจะมีพวกเขาที่ 20% หรือน้อยกว่าแตกต่างกันเล็กน้อย แต่พอ
- บทความ: บทความสั้นเพิ่มขอบสีดำนุ่ม ๆ รอบ ๆ ภาพ หากใส่ไปจนสุดมันก็เหมือนมองผ่านดวงตาของเซารอนยกเว้นไฟน้อยกว่ามาก ฉันหลีกเลี่ยงบทความและทำใน Tlou กับ Tlouสิ่งที่ฉันทำกับ Vignette นั้นเกิดขึ้นโดยบังเอิญและถอดออกเมื่อฉันรู้ตัว
- ซ้อนทับ: นี่เป็นฉากเล็ก ๆ ที่น่าประทับใจ มีกรอบที่จะเพิ่มรอบ ๆ ภาพ 25 ของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้นยังมีพื้นผิว 7 แบบที่คุณสามารถเพิ่มได้ด้วยการตั้งค่าความเข้มเช่นกัน ที่นี่คุณจะพบเกรนของเนื้อฟิล์มรวมถึงพื้นผิวของเจตภูต โดยรวมแล้ว แต่สำหรับสิ่งที่ฉันใช้ Photo Modes สำหรับภาพซ้อนทับนั้นค่อนข้างไร้ประโยชน์
- โลโก้: 6 โลโก้ที่คุณสามารถเพิ่มลงในภาพ (หนึ่งภาพต่อหนึ่งภาพเท่านั้น) คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้ด้วยตนเองด้วยแท่งอะนาล็อกและขนาดของมัน ตำแหน่งถูกกำหนดตำแหน่งสำหรับโลโก้รอบภาพเพื่อประหยัดเวลาด้วยการใช้ตำแหน่ง
ฉันทำดีที่สุดแล้ว เงาแห่งมอร์ดอร์ แต่การสร้างช็อตที่ฉันชอบนั้นพิสูจน์ได้ยาก โดยปกติแล้วฉันเล่นเกมและถ่ายรูปจำนวนมากผ่านพวกเขาหลังจากนั้นและเลือกสิ่งที่อาจทำให้มันที่นี่ ในแต่ละเซสชั่นมักจะมีบางอย่างที่ดีที่ฉันคิดว่า "ใช่บางทีคนที่ดูดี" อย่างไรก็ตามด้วย เงาของมอร์ดอ ฉันยังคงมีช่วงเวลาและคิดว่า: "ฉันไม่ชอบสิ่งเหล่านี้"
ดังนั้นคุณอยู่ที่นี่แล้วการผสมของมอร์ดอร์ ฉันรู้สึกเหมือน Orc อันแรกนี้ที่น่าเศร้า ฉันลองใช้ภาพสภาพแวดล้อมของ Mordor ดังนั้นให้ฉันรู้ว่าคุณคิดอย่างไร