Puzzle Fighter Review - มันไม่ใช่ "Super" ด้วยเหตุผล

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 14 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
Puzzle Fighter Review - มันไม่ใช่ "Super" ด้วยเหตุผล - เกม
Puzzle Fighter Review - มันไม่ใช่ "Super" ด้วยเหตุผล - เกม

เนื้อหา

เกมบางเกมมีความตั้งใจที่จะเป็นมือถือ พวกเขาควรมีฟังก์ชั่นการแตะความเป็นตัวตนของหน้าจอขนาดเล็กใกล้กับใบหน้าของผู้ใช้และการเล่นเกมซ้ำ ๆ ที่ไม่สนุกบนหน้าจอขนาดใหญ่หรือด้วยจอยสติกหรือดีแพด


ในขณะที่บางเกมทำให้การเปลี่ยนจากพีซีเป็นมือถือดีพอเช่น Five Nights at Freddy's หรือ FTL, ปริศนานักสู้ ไม่.

ภาคต่อ HD ของ Capcom Super Puzzle Fighter II Turbo, Puzzle Fighter รวม นักสู้ข้างถนน การต่อสู้ของฮีโร่ด้วย Tetris-เหมือนปริศนา คิด ดร. มาริโอ ที่มีปรสิตน้อยกว่า (ยกเว้นการทำธุรกรรมขนาดเล็ก) และการโจมตีคอมโบเพิ่มเติม ผู้เล่นจับคู่ทักษะของพวกเขากับคนอื่น ๆ ออนไลน์พยายามอัพเกรดตัวละครของพวกเขาและพัฒนาทักษะของพวกเขาเพื่อที่จะเป็นนักสู้ไขปริศนาที่ดีที่สุด

ปริศนานักสู้ เข้าสู่ Play Store ในวันที่ 27 พฤศจิกายนและแฟน ๆ ของเกมตัวต่อดั้งเดิมก็พบว่าตนเองผิดหวัง ในช่วงการเปลี่ยนภาพจากเกมอาร์เคดอันเป็นที่รักไปจนถึงเกมมือถือระดับปานกลางการเอารัดเอาเปรียบที่เห็นได้ชัดของการทำธุรกรรมขนาดเล็กและโหมดผู้เล่นคนเดียวที่ขาดความแวววาวนั้นได้ปล่อยให้แฟน ๆ

การต่อสู้เงิน

ปริศนานักสู้คำอุทธรณ์คือมันเล่นฟรีดังนั้นอย่างน้อยผู้เล่นไม่ต้องเสียเงินถ้าพวกเขาไม่ต้องการ อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นต้องการสร้างชื่อให้ตัวเองและรู้สึกว่าพวกเขาประสบความสำเร็จบางอย่างพวกเขาจะต้องมีส่วนร่วมในการเล่นเกมที่ทันสมัย ​​- ธุรกรรมขนาดเล็ก


ผู้เล่นสามารถบดทางของพวกเขาขึ้นไปด้านบน (ซึ่งแสดงผลแทบเป็นไปไม่ได้เมื่อพิจารณาจากโหมดผู้เล่นเดี่ยวที่ จำกัด ) หรือพวกเขาสามารถซื้อทางของพวกเขาไปด้านบน การใช้การซื้อในแอพคุณสามารถอัพเกรดทักษะที่ไม่จำเป็นต้องเล่นเกมเพื่อปลดล็อกอีกต่อไปรวมถึงการเข้าถึงตัวละครที่ผู้เล่นทุกคนสามารถใช้งานได้เหมือนในอดีต

และนั่นคือโดยไม่ต้องพูดถึงลังยกเค้าที่มีอยู่ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นที่เลือกที่จะใช้จ่ายเงิน ทันใดนั้นเกมนี้ก็มีความคล้ายคลึงกัน Star Wars Battlefront 2ซึ่งยังระงับตัวละครยอดนิยมและพยายามผลักผู้เล่นไปใช้เงินในลังปล้นก็ปรากฏเด่นชัด

ตัวละครและทักษะที่ควรได้รับอย่างสมเหตุสมผลผ่านการเล่นเกมในปริมาณมาตรฐานทำให้เพลิดเพลินไปกับแอพนี้เป็นงานที่น่าเบื่อ เกิดอะไรขึ้นกับการปลดล็อคตัวละครผ่านระดับการเต้น? ดูเหมือนว่าวิธีการทดลองและจริงที่ไม่จำเป็นต้องกลายเป็นคว้าเงินสดโปร่งใสเกินไป

การต่อสู้ในโหมดเกม

บางทีเหตุผลที่การทำธุรกรรมขนาดเล็กมีความจำเป็นในเกมนี้อาจเป็นเพราะโหมดผู้เล่นเดี่ยว จำกัด ไม่ใช่ทุกคนที่สนุกกับการเล่นเกมด้วยตัวเองและการทำลายล้างหน้านิรนามของคนแปลกหน้าอาจทำให้ดีอกดีใจ แต่สำหรับคนที่ชอบเพิ่มทักษะ ก่อน โยนตัวเองไปยังหมาป่า (อ่าน: นักเล่นเกมออนไลน์) มันดีมากที่ได้เล่นในโหมดผู้เล่นเดี่ยว


แต่ ปริศนานักสู้ ไม่ให้โอกาสผู้เล่นนั้น พวกเขาสามารถทำภารกิจทั้งสามให้เสร็จสิ้นได้จากนั้นต้องรอครึ่งวันเพื่อให้ภารกิจรีเฟรชหรือจ่ายเพื่อให้รีเฟรชเร็วขึ้น

ภารกิจทั้งสามนั้นมีระดับความยากหลายระดับ แต่ยากแค่ไหนหาก AI ไม่ใช้คุณสมบัติการลากของกระเบื้อง ไทล์ของ AI นั้นเบา ๆ ลอยไปที่ด้านล่างของหน้าจอในขณะที่ผู้เล่นสามารถลากพวกมันไปที่ด้านล่างและเอาชนะแม้แต่ภารกิจระดับผู้เชี่ยวชาญได้อย่างง่ายดาย

หากผู้เล่นตัดสินใจว่าพวกเขาไม่ต้องการจ่ายเงินพวกเขาจะถูกปล่อยให้เล่นหลายคน - เวทีที่น่ากลัวที่สามารถนำเหตุการณ์ย้อนหลังกลับมาสู่ยุคแรก ๆ ของ Rocket League, เมื่อทุกคนดีกว่าคุณและความตายก็มั่นคง

จริงผู้เล่นจะจับคู่ผู้เล่นที่มีอันดับคล้ายกัน แต่หากผู้คนตัดสินใจที่จะเล่นเกมโดยไม่ใช้เงินพวกเขาจะใช้เวลามากในการผ่านระดับที่คล้ายกันกับเพื่อนร่วมทีมสามคนซ้ำไปซ้ำมาจนในที่สุดพวกเขาก็เริ่ม คิดว่าอาจใช้จ่ายไม่กี่ดอลลาร์ไม่สามารถทำร้าย

ดังนั้นจริงๆผู้เล่นมีสี่ตัวเลือก:

  • เล่นผู้เล่นคนเดียวรอและไม่ดีสักพักหนึ่ง
  • เล่นผู้เล่นคนเดียวจ่ายและบดสามระดับซ้ำแล้วซ้ำอีก
  • เล่นหลายคนไม่ต้องจ่ายและบดเป็นเวลานานเพื่อความก้าวหน้า
  • เล่นผู้เล่นหลายคนจ่ายและล่วงหน้าทันทีโดยไม่ต้องทำงานใด ๆ

ในจุดที่ทำอะไร ปริศนานักสู้ หยุดเป็นเกมและเริ่มทำธุรกรรมหรือไม่?

การต่อสู้ "ทุกอย่างอื่นดี" การต่อสู้

แม้จะมีทั้งหมด ปริศนานักสู้ มีแง่มุมที่ดี แนวคิดนี้สนุกและชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดและมันก็ติดเกมได้ง่าย - แค่อีกระดับหนึ่งอีกนัดหนึ่งฉันจะทำได้ดีกว่าคราวนี้ฉันอยู่ในม้วน!

กราฟิกเป็นสิ่งที่ดีหากผู้ชมสามารถมองผ่านวิธีการที่เอฟเฟกต์ HD สามารถทำให้การจับของวัตถุขนาดเล็กที่มีหัวโตดูน่าอึดอัดใจ ภาพเคลื่อนไหวมีการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นโดยไม่มีท่าทางที่น่าอึดอัดใจหรือสิ่งแปลกประหลาดที่สังเกตเห็นได้ในภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ได้ใช้งาน

สีที่สดใสและผุดขึ้นมาใช้งานได้ดีเช่นเดียวกับกระเบื้องตัวต่อ แต่ในบางครั้งอาจทำให้เสียสมาธิในหน้าจอเมนูซึ่งทำให้ฉันสับสนในร้านและอัพเกรดเมนู ดูเหมือนจะมีบางสิ่งบางอย่างเกิดขึ้นเสมอและสีทำให้ยากต่อการมองเห็นได้ทันทีว่ามีอะไรเกิดขึ้น

เสียงที่ออกมาฟังดูเป็นมืออาชีพและทำได้ดี แต่การขาดความผันแปรของบทภาพยนตร์และเสียงซ้ำ ๆ ในระหว่างการต่อสู้อาจกลายเป็นเรื่องน่ารำคาญอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเป็นคนที่ไม่ได้ใช้เงินเพื่อสร้างตัวละครใหม่หมายความว่าคุณติดอยู่กับตัวละครตัวเดิมมานาน

การเล่นเกมเป็นเรื่องง่ายที่จะหยิบขึ้นมาพร้อมกับบทแนะนำที่เป็นประโยชน์และกลไกง่าย ๆ แม้ว่าการสอนจะไม่สามารถสอนกลยุทธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับการสูญเสียเวลาหลายครั้งก็สามารถทำได้

คำตัดสิน

ปริศนานักสู้ และโทรศัพท์มือถือดูเหมือนการแข่งขันในสวรรค์ กลวิธีไขปริศนาง่ายๆที่จับคู่กับงานศิลปะและอนิเมชั่นน่ารักเหมาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อมือถือด้วย ดร. มาริโอสนุก

แต่ ปริศนานักสู้ข้อบกพร่องของการเปิดเผยตัวเองในการพึ่งพาไมโครธุรกรรมมากเกินไปเพื่อให้ผู้เล่นประสบความสำเร็จ สิ่งนี้รวมถึงโหมดผู้เล่นคนเดียวที่ จำกัด ได้เปลี่ยนสิ่งที่น่าจะเป็นเกมที่สนุกไปกับการเสพติดให้กลายเป็นการ์ตูนล้อเลียนระดับปานกลางของตนเองในอดีต ปริศนานักสู้ ทำหน้าที่เป็นอีกหนึ่งการเตือนว่าผู้เผยแพร่และนักพัฒนาซอฟต์แวร์บางคนไม่สนใจว่าผู้คนสนุกกับการเล่นเกมตราบใดที่พวกเขาใช้จ่ายเงิน

คะแนนของเรา 7 Puzzle Fighter ใช้สิ่งที่อาจเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและเสพติดตัวเองด้วยการทำธุรกรรมขนาดเล็กและโหมดผู้เล่นเดี่ยว จำกัด