เนื้อหา
- คุณมีที่ที่คุณต้องอยู่ ... และคุณต้องดูแลลูกแมวในขณะที่ไปถึงที่นั่น
- ใน ที่พักอาศัย 2, พวกเขาตั้งชื่อลูกของฉันให้ฉัน
- ในรอบสุดท้าย ...
"ความงามของธรรมชาติไปด้วยกันกับความดิบที่ไม่คาดฝัน"
การจากไปของการผจญภัยที่ชอบคิดใคร่ครวญของแม่แบดเจอร์นิดหน่อยผ่านความสะดวกสบายของเส้นทางเดินป่าขนาดเล็กและอันตรายที่ซ่อนเร้นจากพื้นที่เปิดกว้างสตูดิโออินดี้ Might และ Delight's ล่าสุด ที่พักอาศัย 2 ติดตามชีวิตของแม่แมวป่าชนิดหนึ่งที่ด้านบนสุดเปรียบเทียบของห่วงโซ่อาหารของเธอ
แน่นอนการเปรียบเทียบเพราะยังคงมีอันตรายในป่า - แม้สำหรับหนึ่งในนักล่าที่ดุร้ายที่สุดในป่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเธอตั้งครรภ์และอยู่คนเดียว
“ คมแมวกำลังตั้งครรภ์และค้นหาถ้ำ แต่กลางคืนนั้นเย็นและนักล่าที่น่ากลัวก็จับกลิ่นของเธอ”
ต้นตำรับ ที่พักอาศัย อาศัยประสบการณ์การเล่นเกมเพียงอย่างเดียวในการถ่ายทอดน้ำหนักของคำบรรยายที่ไร้คำพูด ที่พักอาศัย 2 ใช้การรวมกันของ ที่พักอาศัยกรอบการเรียนรู้โดยการทำและหนังสือเด็กฟรี Might & Delight วางจำหน่ายที่เรียกว่า "เดอะเซอร์เคิล"- ประกบเรื่องราวเด็กสั้นของชิ้นส่วนระหว่างการเล่นเกม
ในบางวิธีคุณอาจแย้งว่ากลยุทธ์การสอนนี้นำมาจากความรู้สึกที่แท้จริงอย่างแท้จริงในตอนแรก ที่พักอาศัย - แต่บิตของนิทานไม่เคยมีความอดทนและมีอยู่ไม่มากและอยู่ไกลระหว่างกัน
ในฐานะที่เป็นแม่แมวป่าชนิดหนึ่งเบิกบานใจด้วยความหวาดกลัวของพื้นที่เปิดโล่งโลกคือหอยนางรมของคุณ คุณแข็งแกร่งแข็งแกร่งและ รวดเร็ว.ในความเป็นจริงฉันจะไปไกลกว่าที่จะบอกว่าการหมดเวลาสำหรับเนื้อเรื่องนั้นค่อนข้างดีเพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับจากการแสวงหาการคุ้มกันเดี่ยวเกือบจะเป็นเส้นทางรถไฟของเกมแรกไปสู่การผจญภัยที่กว้างขวางยิ่งขึ้น
คุณไม่ทราบทิศทางที่คุณมุ่งหน้าไปเพียงเพราะคุณเห็นผลไม้ในระยะไกลคุณจะได้รับทั้งแผนที่คร่าวๆและทักษะ "ความรู้สึก" ที่ช่วยให้คุณเลือกเหยื่อและสิ่งที่จำเป็น สถานที่สำคัญในระยะไกล
แสดงแผนที่ด้วย 'M'
โลกโตขึ้นและในฐานะที่เป็นแม่แมวป่าชนิดหนึ่งฝังอยู่กับความหวาดกลัวของพื้นที่เปิดโล่งโลกคือหอยนางรมของคุณ คุณแข็งแกร่งแข็งแกร่งและ รวดเร็ว. คุณสามารถวิ่งได้หลายวัน! อันที่จริงฤดูกาลเปลี่ยนไปรอบ ๆ คุณ - หิมะละลายไปใต้อุ้งมือของคุณสีเขียวของฤดูใบไม้ผลิจางหายไปเป็นสีน้ำตาลแดงในฤดูใบไม้ร่วง แต่เรื่องราวยังคงเหมือนเดิม
คุณมีที่ที่คุณต้องอยู่ ... และคุณต้องดูแลลูกแมวในขณะที่ไปถึงที่นั่น
ดังนั้นในขณะที่คุณแข่งกับกระต่ายที่ลับๆล่อๆและเหยื่ออื่น ๆ อย่างรวดเร็วเหมือนพายุหมุนคุณก็รู้ว่าพลังแห่งการเร่งความเร็วหลังจากพวกมัน จำกัด และพวกมันก็สามารถหนีได้ง่ายเช่นกันโดยเฉพาะถ้าคุณไม่ได้คืบคลาน เข้าใกล้พอก่อนที่จะตกใจ
ฉันค้นพบว่าคุณไม่จำเป็นต้องให้ความสนใจอย่างเข้มงวดกับตำแหน่งที่ระบุของลูกของคุณ - คุณสามารถโทรหาพวกเขาเพื่อคุณและแม้ว่าจะอยู่คนเดียวพวกเขาก็จะวิ่งตามคุณไปตลอดเวลาไม่มีผู้ล่าที่ไล่ล่าลูกแมวของคุณอย่างแข็งขันเมื่อโตขึ้น ในความเป็นจริงในขณะที่พวกเขาพัฒนาลูกของคุณเติบโตแข็งแกร่งพอที่จะลงและกินเหยื่อเล็ก ๆ ด้วยตัวเอง นั่นเป็นความรู้สึกภาคภูมิใจ
ถ้าคุณไม่ให้อาหารพวกมันพวกมันจะล้าหลังและโค่นล้มคร่ำครวญคร่ำครวญและรอจนกว่าจะตาย - เว้นแต่คุณจะหมดเวลา สัตว์ตัวเล็ก ๆ ที่คุณจับได้มีขนาดเล็กเกินไปที่คุณทั้งห้าจะกินได้ในครั้งเดียวดังนั้นการค้นหาการยังชีพของคุณจึงคงที่และความกลัวว่าจะสูญเสียลูกน้อยของคุณนั้นมีอยู่ตลอด
ใน Shelter 2 คุณสามารถเก็บลูกแมวที่ชำรุดในปากของคุณและถือมันในขณะที่คุณเดินไปเรื่อย ๆ พอที่จะหาอาหารที่ควรค่าแก่การล่า - ในช่วงเวลาหนึ่ง ทารกเหล่านี้จะไม่คงที่เหมือนในเกมแรก - ในความเป็นจริงพวกเขาไม่อยู่ ทารก นานมาก
คุณจะทำอย่างไรเมื่อลูกโตมากเกินกว่าจะพกติดตัวได้และไม่มีอาหารให้กิน
การแข่งเพื่อล่าเหยื่อที่มากพอนั้นใช้เวลาเร่งด่วนที่ฉันไม่ค่อยรู้สึกในเกมและบางครั้งความรู้สึกที่เพิ่มขึ้นของความสิ้นหวังทำให้เกิดเสียงเพลงที่น่ากลัว - คุณล้มเหลวและลูกน้อยของคุณเสียชีวิต
ไม่มีอะไรเหลือให้ทำนอกจากดูร่างกายเล็ก ๆ ที่น่าสงสารของพวกเขาจมลงไปในหญ้ายาวรวบรวมลูก ๆ ที่เหลืออยู่รอบตัวคุณและออกเดินทางอีกครั้งเพื่อเดินทางต่อ
ครั้งแรกที่ฉันเขียนเกี่ยวกับการผจญภัยของแบดเจอร์ในครั้งแรก ที่พักอาศัย เกมฉันเตือนผู้อ่านว่าถ้าคุณตั้งชื่อลูกของคุณมันจะจบลงด้วยความปวดใจ
(ดูรีวิวอย่างเป็นทางการสำหรับ Shelter: Shelter ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนแม่แย่มาก)
ใน ที่พักอาศัย 2, พวกเขาตั้งชื่อลูกของฉันให้ฉัน
ชื่อเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่มีความหมายเนื่องจากไม่ปรากฏขึ้นอีกครั้งในบริบทของเกมหลังจากที่พวกเขาเกิด (และหากคุณต้องการคุณสามารถเปลี่ยนเป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ a la Oregon Trail) อย่างไรก็ตามในความพยายามของเกมที่จะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำในชื่อนี้คุณมีตัวเลือกในการเริ่มเกมใหม่หลังจากที่คุณเพิ่งจบเป็นหนึ่งในกลุ่มคนรุ่นใหม่ในตระกูลถัดไป
นี่เป็นส่วนเสริมที่ฉันชอบมาก ๆ มากกว่าความพยายามอื่น ๆ ของ Might & Delight ในการเพิ่มเวลาเล่นของผู้เล่นและการเล่นซ้ำของเกม - เช่น ของสะสม
สภาพแวดล้อมต่าง ๆ ที่เกลื่อนไปด้วยสิ่งที่แวววาวมากมายที่คุณสามารถกระตุ้นด้วยจมูกของคุณและหยิบสิ่งของที่มีมนต์ขลังทางจิตวิญญาณของถ้วยรางวัลสัตว์ที่ตายแล้วและหินที่ฉูดฉาดมาตกแต่งถ้ำของคุณ
โดยปกติแล้วเป็นแฟนตัวยงของการออกสำรวจและตามล่าหาของที่ซ่อนอยู่นอกเส้นทางฉันพบว่าคอนเซปต์ของการนั่งรอสัตว์เล็ก ๆ น้อย ๆ จะหายไปเพื่อที่ฉันจะได้รวบรวมกะโหลกศีรษะเล็ก ๆ ที่ไร้สาระเล็กน้อย ฉันพบว่าตัวเองโกรธเมื่อฉันหยุดหยิบขนและหินประกายที่ไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยทักษะการใช้ความรู้สึกของคุณ แต่ส่วนใหญ่พบผ่านการค้นหาอย่างหนักและโชคตาบอด
ความผิดหวังอื่น ๆ ที่ฉันมีในเกมนี้คือ เพลง - ซึ่งค่อนข้างโชคร้ายในกรณีนี้เพราะในตัวของมันเองดนตรีน่ารัก
หวานฉุนและเรียบง่าย - แต่มันขาดแรงโน้มถ่วงและความสำคัญของดนตรีในตอนแรก ที่พักอาศัย ดังนั้นเพลงจะยังคงอยู่ในพื้นหลังของการแจ้งเตือนของคุณขณะที่คุณเล่นลืมได้อย่างง่ายดายยกเว้นช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบบางช่วงเวลาที่ความเงียบที่สุดจะรุนแรงกว่าสาย
ในรอบสุดท้าย ...
เกมนี้เป็นเกมที่สวยงาม ในขณะที่ฉันอาจไม่ชอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่พวกเขาทำกับต้นฉบับ ที่พักอาศัย รูปแบบเกมนี้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่เป็นธรรมชาติมากจากที่หนึ่งไปยังอีกที่มีการเปลี่ยนแปลงพอที่จะให้ออกจากชุดรูปแบบ
ที่พักอาศัย 2 ยังคงมีพลังในการดึงคุณเข้าสู่การผจญภัย - คุณไม่ได้เล่นแค่แม่แมวป่าชนิดหนึ่งคุณกำลังเล่นด้วยตัวเอง เช่น แมวป่าชนิดหนึ่ง ความอดทนและการกระทำของคุณมีผลกระทบ และเมื่อลูก ๆ ของคุณปล่อยให้คุณนำชีวิตของพวกเขาไปเป็นสัตว์ป่าโดดเดี่ยวคุณจะพบกับความสงบสุขในตอนท้ายบางทีอาจเป็นหนทางเดียวที่คุณจะทำได้
คุณสามารถค้นหาเกมนี้ได้บน Steam, GOG.com และ Humble Store ในราคา $ 14.99