"ไม่เคยครอบคลุมเพลงคลาสสิคที่เป็นสัญลักษณ์" เป็นกฎที่ไม่ได้เขียนไว้สำหรับศิลปินทางดนตรีตั้งแต่เริ่มก่อตั้งสื่อมวลชน หากกฎนี้ใช้งานไม่ได้ผลลัพธ์มักมีตั้งแต่การเลียนแบบราคาถูกไปจนถึงภัยพิบัติทั้งหมด โดยทั่วไปแล้วกฎเดียวกันสามารถ (และควร) นำไปใช้กับสื่ออื่น ๆ เช่นภาพยนตร์และวิดีโอเกม คุณลองนึกภาพการเสพสมสมัยใหม่ของ Citizen Kaneกำกับโดย Steven Spielberg? ความคิดเพียงอย่างเดียวนั้นเพียงพอที่จะทำให้ออร์สันเวลส์ขึ้นจากหลุมศพและเขียนจดหมายที่มีคำพูดรุนแรงในการประท้วง
อย่างไรก็ตาม Sony ได้โยนกฏออกไปนอกหน้าต่างโดยใช้ชื่อว่า Nioh ที่ล่าช้ามานานซึ่งมีรูปร่างที่นับไม่ถ้วนนับตั้งแต่มีการประกาศเมื่อปี 2547 ในที่สุดเขาก็เริ่มเลียนแบบโจ่งแจ้ง วิญญาณมืด ทันเวลาพอดี Nioh ของ ปล่อยกุมภาพันธ์ 2017 เห็นได้ชัดว่า Sony พยายามที่จะเติมเต็มหลุมที่ วิญญาณ ซีรีย์จะทิ้งท้ายหลังจากจบปีหน้า - แต่พวกเขาจะสามารถแทนที่ซีรีย์นี้ได้หรือไม่?
คำตอบสั้น ๆ คือ "อาจจะไม่" จนถึงตอนนี้ Nioh ตัวอย่างเกมเพลย์เตือนฉันถึงความหายนะ วิญญาณมืด ครั้งที่สองซึ่งกำกับโดย FromSoftware สองคนไม่มีชื่อแทนชื่อดัง วิญญาณ ตัวช่วยสร้าง Hidetaka Miyazaki ความรู้สึกที่ท่วมท้นที่ฉันรู้สึกระหว่าง Dark Souls II คือว่ามันรู้สึกเหมือน เพื่อนบางคน พยายามทำ วิญญาณ เกมและล้มเหลวในที่สุดเมื่อ rebottling เวทมนตร์ที่ทำให้ซีรีส์ที่ดีในสถานที่แรก
Nioh ดูเหมือนว่าจะติดตามสูทแทนที่เครื่องหมายการค้า วิญญาณ ตำนานเกี่ยวกับยุค Sengoku ของประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นที่เต็มไปด้วยปีศาจและซามูไร Onimushaใคร
เพื่อความเป็นธรรม Nioh นักพัฒนา, Team Ninja - คนกลุ่มเดียวกันที่รับผิดชอบ นินจาไกเดน และ ตายหรือมีชีวิตอยู่ - ดูเหมือนว่าจะใส่ชื่อล่าสุดของพวกเขาด้วยการเล่นเกมเครื่องหมายการค้าของพวกเขา แอ็คชั่นนั้นเร็วและน่าตื่นเต้นยิ่งกว่าสิ่งใด วิญญาณ เกมรวมถึง เลือดซึ่งนักเล่นเกมบางคนอาจชื่นชม
อย่างไรก็ตามสำหรับผู้อื่นคุณลักษณะเหล่านี้อาจทำให้ประสบการณ์วิดีโอเกม "สมจริงน้อยลงอย่างปฏิเสธไม่ได้" แท้จริงแล้วนี่คือการให้อภัยเมื่ออายุมากขึ้น นินจาไกเดน ซีรีส์ - แต่ในยุคของกรวดที่สมจริงและสภาพแวดล้อมที่เหมือนจริง Nioh โดดเด่น ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดียังคงที่จะเห็น แต่ฉันพูดในแง่ร้าย
การเลียนแบบอาจเป็นรูปแบบที่เยินยอที่สุด แต่ก็ไม่เคยสร้างรูปแบบการเล่นเกมสูงสุด น่าเสียดายที่ Team Ninja ไม่ได้รับบันทึกช่วยจำ หลังจากดูไม่กี่นาที Nioh การเล่นเกมมันค่อนข้างน่าตกใจว่ามีการยกองค์ประกอบหลายอย่างจากซีรีย์ Halls ของ FromSoftware จากเมนูในเกมและสกุลเงิน "วิญญาณ" ไปจนถึงจังหวะที่ดีรอบศัตรูที่น่าเกรงขามคุณสมบัติที่ยืมมาดูเหมือนจะมีค่าเกินกว่าของจริง
ด้านที่น่าเศร้าที่สุดของ Nioh คือมันจะถูกเปรียบเทียบเสมอ วิญญาณมืด. จากนั้นอีกครั้งด้วยความคล้ายคลึงกันทั้งหมดมันนำมาเปรียบเทียบกับตัวเอง นี่คือความหวังว่าพวกเราทุกคนจะประหลาดใจในเดือนกุมภาพันธ์
คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับเกมทั่วไปของ Nioh และ Souls? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!