ภาวะหยุดนิ่ง เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญแนวสยองขวัญแนวไซไฟ 2 มิติ มันติดตามเรื่องราวของ John Maracheck ที่ตื่นขึ้นมาในยานอวกาศที่ถูกเรียกว่า Groomlake
ฉันจะบอกว่านี่เป็นเกมของโรงเรียนเก่า
เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาอย่างสมบูรณ์มาเป็นเวลาหนึ่งปีแล้วนับตั้งแต่เปิดตัว Kickstarter
Christopher Bischoff นักออกแบบใน STASIS กล่าว:
“ ปีที่ผ่านมาเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก ภาวะหยุดนิ่ง เกมผจญภัยที่ชัดเจน ภาวะหยุดนิ่ง ตอนนี้ดูและรู้สึกเหมือนเกมที่ฉันใฝ่ฝันมานานหลายปีแล้ว”
ฉันถาม Christopher Bischoff ว่าเขาจะอธิบายได้ไหม ภาวะหยุดนิ่ง ใน 4 คำ:
อารมณ์ คิดว่าเป็นการยั่วยุ น่ากลัว!
ตัวอย่างที่ด้านบนของหน้า (หรือพบได้ที่นี่) จะแสดงระบบแสงใหม่ ภาวะหยุดนิ่ง การใช้งานการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เกมมีความสมจริงยิ่งขึ้นและเสริมบรรยากาศให้ดีขึ้น ดังนั้นตอนนี้มันจะน่ากลัวยิ่งขึ้น ... ยอดเยี่ยม
เสียงบรรยากาศเหมือนคำอธิบายที่ดี
ซาวด์แทร็กของเกมกำลังถูกแต่งขึ้นโดย ความสูญเปล่า 2และ ออกมาเสีย นักแต่งเพลง Mark Morgan ลองดูผลงานของเขาที่นี่ เขายังทำงานในรายการทีวี เลือดสีฟ้า และ โกหกฉัน. ซาวด์แทร็กเสร็จสมบูรณ์แล้วดังนั้นงานจึงเริ่มขึ้นโดยมีการเพิ่มคะแนนทางดนตรี
ภาวะหยุดนิ่ง กำลังพัฒนาโดย THE BROTHERHOOD และจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2558 สำหรับทั้ง Windows และ Mac
หากคุณต้องการที่จะช่วยเหลือกองทุนเกมคุณยังสามารถทำได้โดยไปที่นี่ หรือก่อนที่จะใช้จ่ายเงินสดของคุณเล่นอัลฟ่าสาธิตที่นี่