เนื้อหา
Paradox Interactive ให้ความสำคัญกับแพ็คเกจ DLC ของพวกเขาเป็นอย่างมาก สเตลลาโดยเฉพาะเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ของโลก
สำหรับสิ่งหนึ่งมีไม่มากนัก ในขณะที่มี 15 การขยายสำหรับปี 2012 สงครามครูเสด 2, 12 สำหรับ 2013 Europa Universalis 4และสี่สำหรับปี 2559 Hearts of Iron 4 (รวมถึงการประกาศ“ Man the Guns”), สเตลลา มีการขยายตัวที่สำคัญเพียงสามครั้งเท่านั้น Megacorp ร่วม ยูโทเปีย และ คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ ใน spaceport
ส่วน MegacorpDLC ที่ขยายโอกาสทางการค้าและผลกำไรสำหรับการแข่งขัน spacefaring? ใช่มันเป็น สเตลลา: Ferengi Edition
สำหรับอาณาจักรทุนนิยม Megacorp มีประเภทอาณาจักรใหม่คือ Corporate Authority สิ่งนี้เข้ามาแทนที่ Corporate Corporate Dominion ซึ่งเป็นสังคมที่สร้างขึ้นอย่างมั่นคงบนด้าน Materialist ของแถบเลื่อน Spiritual vs. Materialist ผู้ที่ไม่มี DLC ยังคงใช้ Dominion รุ่นเก่า
มีเทศบาลใหม่ในการเล่นสำหรับกลุ่มองค์กรที่เรียกว่า "อาชญากรมรดก" Think Orion Syndicate จาก สตาร์เทรค. การใช้อุปนิสัยเป็นการระบุอารยธรรมของคุณโดยพื้นฐานแล้วว่า "พวกมาเฟียพัฒนาวิปริต" และรัฐบาลของคุณเป็นเหมือนตระกูลอาชญากรรมมากกว่าสาธารณรัฐ มันเป็นวิธีการเล่นฝ่ายที่ "ชั่วร้าย" ในขณะที่ยังคงใช้คุณสมบัติใหม่ของ DLC
ไม่สามารถลบมรดกทางอาญาได้เมื่อเลือกแล้ว แต่จะลบความต้องการทางอารยธรรมที่มากขึ้นสำหรับการขยายผลเชิงพาณิชย์ของคุณ แทนที่จะขอข้อตกลงทางการค้าที่เป็นประโยชน์ร่วมกันคุณจะขยายอาณาจักรของคุณเหมือนมาเฟียไม่เหมือนกับกลุ่มผู้ค้าอวกาศ
ประเภทจักรวรรดิของ Megacorporation นั้นมีขีดความสามารถในการจัดการที่สูงกว่าดังนั้นในทางทฤษฎีแล้วมันจะเหมาะสำหรับผู้เล่นที่กว้าง แต่แทนที่จะมีบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับทุกคนที่โง่พอที่จะลองสไตล์นั้น
แต่จะมีกลไกสำนักงานสาขาใหม่และตัวเลือกทางการทูตในเชิงพาณิชย์ของสนธิสัญญา
กล่าวอีกนัยหนึ่งแทนที่จะเป็นจักรพรรดิที่นำเรือรบมาให้คุณแทนที่จะใช้ Grand Nagus ใช้ก้อนสมองของเขาในการสร้างโอกาสทางธุรกิจที่ร่ำรวยในขณะที่โฮมเวิร์ลดของ Megacorp จะเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการใช้กลยุทธ์ที่รู้จักกันในชื่อ "กำลังสูง" อาณาจักรใช้วิธีการที่ไม่ขยายตัวเพื่อผลักดันให้เกิดเงื่อนไขแห่งชัยชนะ
แน่นอนเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ของ Paradox ที่ไม่มีข้าหลวงใหญ่มากมาย? นั่นคือสิ่งที่ บริษัท ย่อยเข้ามาและพวกเขาเกี่ยวข้องกับอาณาจักรเป้าหมายที่จ่าย 25% ของการผลิตเครดิตพลังงานของพวกเขาในการส่งส่วยและเข้าร่วมสงครามของเจ้านาย
นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกใหม่ ๆ เพื่อให้แม้แต่จิตวิญญาณมากกว่าสังคมวัตถุสามารถสนุกสนานและพวกเขามาในรูปแบบของ "Gospel of the Masses" ซึ่งเป็นเมืองที่จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Joel Osteen เข้ามามีส่วนร่วม ไดรฟ์วิปริต
เรื่องสั้นสั้น ๆ แทนการคุ้มครองผู้บริโภคที่มาจากความโลภของวัสดุอย่างเฟเรนกิแทนที่จะมาจากความรุ่งเรืองของข่าวประเสริฐเรื่องสเตอรอยด์ซึ่งศาสนาถูกนำมาใช้เพื่อส่งเสริมการคุ้มครองผู้บริโภคและส่วนสิบ
และในที่สุดก็มีตลาดทาสเพราะเหตุใดจึงไปสู่ปัญหาของการเอาชนะและปราบปรามผู้คนที่มีอำนาจเพื่อใช้เป็นแรงงานหรือปศุสัตว์เมื่อคุณสามารถซื้อผลิตภัณฑ์ของทหารของคนอื่นที่กำลังจะตายเพื่อคุณ
มันเป็นกลไกแบบเดียวกัน แต่ถ้าคุณมีอิสระในการรักคุณสามารถซื้อทาสเพื่อจุดประสงค์เดียวในการปล่อยให้เป็นอิสระในทันที
และถ้าเสียงทั้งหมดที่กล่าวมาฟังดูคล้าย ๆ กับการใส่เสื้อคลุมสีใหม่ลงบนกลศาสตร์มาตรฐานที่สมบูรณ์แบบจากฐานเกมคุณจะเริ่มเห็นปัญหาด้วยการใส่เงิน $ 20 ถามคอสเพลย์ Ferengi
มีเพียงไม่เพียงพอที่นี่แม้ในเกม endgame ที่มีปัจจัยหวือหวาที่ ยูโทเปีย หรือ คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ ทำ.
MegaCorp เป็นเพียง ... เหมือนกันยกเว้นความแตกต่างอย่างมากที่คุ้มค่าที่จะพูดถึง
ในแพตช์ 2.2“ LeGuin” ที่วางจำหน่ายพร้อมกับ DLC วิธีที่ดาวเคราะห์ถูกสร้างและพัฒนาได้เปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง
ระบบกระเบื้อง? มันไปแล้ว. ไม่มีอีกแล้ว ลืมทุกสิ่งที่คุณรู้
ในขณะนี้ขนาดของดาวเคราะห์มีความสำคัญมากกว่าเนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าจะสร้าง "เขต" ใหม่จำนวนเท่าใดบนโลก ตรงนี้ออกมาจาก อารยธรรม 6ไปยังจุดที่คุณต้องการดูบันทึกเปลของ Paradox ในเรื่อง
เขตจะแบ่งออกเป็นเมืองเครื่องกำเนิดการขุดและการเกษตรและควบคุมขนาดประชากรสินเชื่อพลังงานแร่ธาตุและการผลิตอาหารตามลำดับ
แทนที่จะทำงานกับกระเบื้องโดยตรงตอนนี้ป๊อปของคุณมีงานที่ไม่เพียง แต่สร้างขึ้นตามหัวเมือง แต่ยังรวมถึงอาคารที่คุณสามารถสร้างได้ด้วยการเพิ่มจำนวนป๊อปอัป 5 ครั้งในประชากรโดยรวม
สิ่งนี้ช่วยให้การสร้างดาวเคราะห์ปรับตัวได้มากขึ้นซึ่งมีความยืดหยุ่นอย่างมากและนำไปสู่การตัดสินใจที่น่าสนใจมากขึ้น ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเลือกพัฒนาดาวเคราะห์เพื่อผลิตทรัพยากรเฉพาะได้
นอกจากนี้ในแพทช์ฟรีก็คือการเพิ่มระบบ Unity ที่ถูกล็อคไว้ก่อนหน้านี้ ยูโทเปีย DLC ความสามัคคีกลายเป็นสิ่งที่สำคัญมากกว่าไม่ใช่เฉพาะกับระบบ Ascension Perk (ซึ่งไม่ได้เปลี่ยนแปลงและยังคงเล่นอย่างที่มันทำเมื่อ Paradox ยกจากอารยธรรม 5) แต่รวมถึงความสามารถโดยรวมของจักรวรรดิในการปกครองตัวเอง
และในที่สุดแพทช์ฟรีนำมูลค่าการค้าซึ่งเป็นทรัพยากรใหม่ที่รวบรวมโดยสถานีอวกาศที่ได้รับการอัพเกรดและผลิตขึ้นบนดาวเคราะห์ สามารถใช้ผ่านนโยบายต่าง ๆ เพื่อสร้างทรัพยากรประเภทต่าง ๆ อย่างไรก็ตามผู้เล่นส่วนใหญ่จะพบว่ามูลค่าการค้าให้เครดิตพลังงานที่จำเป็นสำหรับโรงไฟฟ้าและการได้รับทรัพยากรในตลาด Galactic
ตอนนี้ทั้งหมดข้างต้นดูเหมือนการขยายตัวเนื้อสัตว์มูลค่า 20 เหรียญใช่ไหม?
อืม ... ไม่แน่นอน สำหรับสิ่งหนึ่งการปรับปรุงที่สำคัญทั้งหมดของการเล่นเกมมีให้พร้อมกับแพทช์ฟรี
มีสองประเด็นใหญ่ที่นี่
หนึ่งคือระบบดาวเคราะห์ดวงใหม่ที่มีงานและการปรับปรุงวิธีจัดการป๊อปอัปของคุณอยู่ในแพทช์ฟรี คุณไม่จำเป็นต้องใช้จ่าย 20 bucks เพื่อรับมัน
และสองต้องขอบคุณ Perity Perity / Ascension ที่นำออกมาจากด้านหลังของ paywall ที่ก่อนหน้านี้ต้องการให้คุณเป็นเจ้าของ ยูโทเปียนั่นเป็นอีกเรื่องใหญ่ที่คุณจะได้รับฟรีโดยที่คุณไม่ต้องจ่าย 20 เหรียญ (แต่คุณควรจะซื้อ Utopia เพราะมันเป็นเกม DLC ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเพลย์เลสต์ "สูง")
สิ่งที่ Megacorp ที่แท้จริง? มันขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณและอาจเป็นช่องสำหรับทุกคน แต่เป็นผู้เล่นที่มีความมุ่งมั่นมากที่สุด
ในเกมที่ชอบ สเตลลาซึ่งได้เปิดตัวมานานกว่าสองปีแล้วมีกลยุทธ์มากมายที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีและมีความสนุกสนานอย่างมากที่จะเล่นกับมันและถึงแม้ว่า Megacorp อาณาจักรและคุณสมบัติใน ยูโทเปีย ไปด้วยกันเหมือนมือและถุงมือเหมือนกันไม่จริง คัมภีร์ของศาสนาคริสต์.
และเนื่องจากอะไรมากมาย Megacorp มีให้ในด้านการจ่ายเงินของสมการไม่ได้ผลจริง ๆ จนกว่าจะจบเกมคุณจะเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมงในตอนท้ายและไม่เคยรู้สึกว่าคุณกำลังเล่นอะไร แต่เก่า สเตลลา คุณรู้จักและรัก
ข้อดี
- อำนาจองค์กรใหม่และวิธีการที่เกี่ยวข้องในการขยายอาณาจักรของคุณอาจเป็นเรื่องสนุกสำหรับผู้เล่นที่มีความเข้มแข็งน้อยกว่า
- ประสานงานได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์กับ ยูโทเปีย DLC
- แพทช์ฟรีข้าง DLC เป็นเหตุผลที่ดีในการเริ่มเล่น สเตลลา อีกครั้งถ้าคุณวางมันลงซักพัก
จุดด้อย
- ไม่มีเนื้อหาที่ต้องชำระเงินมูลค่า $ 20 ส่วนใหญ่คุณจะไม่เคยเห็นเลยเว้นเสียแต่ว่าคุณจะลงทุนสักระยะหนึ่ง
- ฟีเจอร์ใหม่ที่ดีที่สุดทั้งหมดอยู่ในแพทช์ฟรี คุณไม่จำเป็นต้องซื้อ DLC เพื่อเพลิดเพลินกับการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่
- คุณสมบัติใหม่ไม่มีประโยชน์สำหรับรูปแบบการเล่นของทหาร / ผู้พิชิต
นี่เป็นเวลาที่ดีในการกลับเข้าสู่เกม มันจะรู้สึกสดชื่นในแบบที่เกมที่มีชื่อเสียงมาแล้วไม่ค่อยทำออกมาเท่าไหร่
แต่มีเนื้อสัตว์ไม่เพียงพอที่กระดูกของการขยายตัวนี้เพื่อทำบุญจ่าย 20 เหรียญสำหรับมัน การเปลี่ยนแปลงทางกลของเกมใน DLC นั้นยากเกินกว่าที่จะนำไปใช้ได้จริงและนั่นจะเป็นการ จำกัด ค่าที่คุณได้รับอย่างรุนแรงในช่วงสองสามการทดลองและการเล่นเต็มรูปแบบ
ทุกสิ่งที่นี่ทำมาอย่างดีและสร้างขึ้นด้วยความรักเหมือนเป็นอยู่เสมอ ข้อคัดค้านก็คือว่ามันไม่กว้างพอสำหรับการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน
คะแนนของเรา 7 การขยาย Ferengi ล่าสุดของ Stellaris นั้นทำมาอย่างดีและสร้างขึ้นมาด้วยความรัก แต่ก็มีสิ่งดึงดูดไม่เพียงพอ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร