ในฐานะนักเล่นเกมที่มีความหลงใหล จำกัด อยู่เฉพาะคอนโซลของ PlayStation เท่านั้นมีส่วนเล็ก ๆ ของฉันอยู่เสมอที่หวังว่า Microsoft ใหม่ทุกรุ่นจะไม่เจ็บปวดที่จะพลาด ไม่ค่อยมีชื่อเรื่องที่กระตุ้นความเจ็บปวดที่จับต้องได้เมื่อฉันไม่สามารถสัมผัสได้ - แต่ พระอาทิตย์ตกดินพิกัด เป็นหนึ่งในนั้น
ไม่ควรแปลกใจ แม้แต่น้อย Ratchet and Clank เกมได้รับการขัดเกลาความสุนทรีย์หัวเราะออกมาดัง ๆ สนุกอย่างไม่หยุดยั้งสำหรับนักเล่นเกมทุกประเภท Insomniac ได้ยึดมั่นเสมอว่าชื่อไม่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของเพียงพอที่จะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ให้ความสำคัญกับความสนุกมากกว่าสิ่งอื่นเกือบทุกอย่าง กับ Sunset Overdrive's ความไม่เคารพต่อกำแพงที่สี่และการยืนหยัดในการสร้างอารมณ์ขันและการเล่นเกมที่สนุกเหนือความสมจริงหรือเกมเมอร์ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่เป็นมาตรฐาน ด้วยคะแนน Metacritic ส่วนใหญ่อยู่ที่ 80 หรือสูงกว่ามันยากที่จะหาคำวิจารณ์เชิงลบของเกมนี้ได้ยากกว่าการหาเหตุผลในการเล่น
“ อาวุธเกือบทุกชิ้นเป็นเรื่องตลกและใช้มันเป็น punchline - จากปืนตุ๊กตาหมีที่ระเบิดได้จนถึงอาวุธที่ปรับใช้หัวฉีดรูปมิ่งขวัญของ Fizzco ที่เต็มไปด้วยกรด - อื่น ๆ Gies รูปหลายเหลี่ยม
ดูเหมือนว่าเกมแรกของรุ่นนี้ที่ฉันอิจฉาอย่างแท้จริงฉันไม่สามารถเล่นได้และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นว่า Insomniac ยังคงมีกลอุบายที่สร้างสรรค์ขึ้นบนแขนของพวกเขานอกเกือบทศวรรษ วงล้อและ เสียงลากโซ่- แต่เป็นกลอุบายที่ยังคงรักษาไว้เพื่อความสนุกสนาน Arthur Gies จากรูปหลายเหลี่ยมกล่าว
Insomniac ได้สร้างบางสิ่งบางอย่างที่สดใสและมีชีวิตชีวาและบ่อยครั้งกว่าที่จะเป็นเรื่องตลก ในฤดูใบไม้ร่วงที่เต็มไปด้วยเรื่องเล่าโต้ตอบแบบจริงจัง พระอาทิตย์ตกดินพิกัด เป็นเกมที่ไม่สะทกสะท้าน
มันเป็นสิ่งหนึ่งที่จะเล่นเกมที่มีส่วนร่วมในโรงภาพยนตร์หรือมีกลไกทางเสียง - แต่อย่างอื่นที่จะทำให้คุณจมอยู่ในเกมที่สนุกและแจ่มใส เกมเป็นเกม พวกเขาสามารถขุดคุ้ยความหลากหลายของคิ้วสูงและความพยายามที่มีศิลปะมากขึ้น แต่ที่หลักของพวกเขาพวกเขากำลังเล่นเพื่อความสนุกสนานและมันเป็นความสุขเสมอที่จะเห็นเกมใด ๆ ดังนั้นประสบความสำเร็จยอมรับว่า อีกบทหนึ่งที่เกือบทุกบทวิจารณ์ได้บันทึกไว้คือความสนุกและความลื่นไหลของการสำรวจ แต่มันก็เพียงพอแล้วที่จะถ่ายทอดเรื่องราวและตัวละครที่อ่อนแอ
“ ความรู้สึกนี้เป็นส่วนใหญ่ของวงล้อของวงล้อของวงล้อ แต่มันพัฒนามากขึ้นในโลกที่เปิดกว้างนี้เมื่อมีการกำหนดจุดอ้างอิงคุณจะไปถึงจุดนั้นได้อย่างไรขึ้นอยู่กับคุณ ทำงานในเกม Tony Hawk มากกว่า platformer แอ็คชั่น "- Steve Watts, Shacknews
ปัญหาที่พบบ่อยในระดับของความขี้เล่นคือการลดลงของรายละเอียดทางเทคนิคและในขณะที่บทวิจารณ์ส่วนใหญ่จะโพสต์แม้ผู้เสนอของเกมยอมรับความล้มเหลวไม่ว่าจะซ้ำซ้อนในการเล่นเกมหรือความเรียบของเรื่องราวและอารมณ์ขันที่คาดเดาได้
"เรื่องราวและบทสนทนาพยายามอย่างหนักหน่วงเพื่อให้ได้เสียงที่แสดงถึงความไม่เคารพอย่างกล้าหาญ - ทั้งขาดการชกต่อยของคู่แข่งระดับแนวหน้าของโลกอย่าง Borderlands ความพยายามในการเสียดสีวิดีโอเกม tropes นั้นอ่อนแอและส่งมอบดีกว่าในเกมเช่น Far Cry: Blood Dragon "-Simon Parkin ผู้พิทักษ์
เบ็นมัวร์จาก Gametrailers ชี้ให้เห็นว่า "อารมณ์ขันมักจะใช้เส้นทางที่คาดเดาได้มากที่สุดซึ่งจะทำให้มีความน่ากลัวยิ่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเกมดังกล่าวมักจะอยู่ในใบหน้าของคุณด้วยทัศนคติที่มักรู้สึกถูกบังคับและไม่จริงใจ บทสนทนาเป็นมากกว่าเรื่องตลกที่ไม่ดีต่อกันหลายเรื่อง "
เขาไม่ใช่คนเดียวที่ไม่ประทับใจกับความตั้งใจของเกมในการเสียดสีและต่อต้านกลุ่มเกมตามที่ Simon Parkin ชี้ให้เห็นใน The Guardian "เรื่องราวและบทสนทนาพยายามอย่างหนักเพื่อให้บรรลุถึงความไม่เคารพอย่างกล้าหาญ - ทั้งคู่ขาดความมั่นใจในโลกเปิด คู่ต่อสู้ Borderlands ความพยายามในการเสียดสีวิดีโอเกม tropes นั้นอ่อนแอและส่งมอบได้ดีกว่าในเกมเช่น Far Cry: Dragon Blood'
ดูเหมือนว่าจะเป็นอย่างไร พระอาทิตย์ตกดินพิกัด สำหรับคุณหรือไม่ขึ้นอยู่กับความวุ่นวายที่แปลกประหลาดของแบรนด์ที่ทำให้คุณร้อนแรงและรำคาญใจ ความคิดของซอมบี้ที่ระเบิดเป็นสีส้มสารที่สะกดคำว่า "บูม" และ "ป๊อป" และเชื่อมโยงคอมโบการสำรวจเส้นทางที่ไม่มีที่สิ้นสุดของการบดการกระโดดและการแกว่งในเกมที่รู้จักกันอย่างบ้าคลั่งของ "แกล้งพื้นเป็นลาวา" ที่คุณสามารถมองข้ามการทำซ้ำบางหัวเราะราคาถูกและตัวละครเทพลืม?
พระอาทิตย์ตกดินพิกัด ออกมาใน Xbox One ในวันอังคารหน้าวันที่ 28 ตุลาคม ไม่ว่าคุณจะตายเพื่อที่จะรับมือกับมันสงสัยหรือไม่สนใจเกมโปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!