คุณรู้หรือไม่ว่าเกมเกี่ยวกับบล็อกล้ม มันจะกลายเป็นหนังแอ็คชั่น ไม่แน่ใจ แต่มีเรื่องราวจาก Threshold Entertainment รอผู้กำกับอยู่แล้ว Larry Kasanoff ผู้บริหารระดับสูงกล่าวกับ Speakeasy ว่า
“ มันเป็นหนังไซไฟที่มีขนาดใหญ่มากมหากาพย์นี่ไม่ใช่หนังที่มีเส้นจำนวนมากวิ่งวนรอบหน้าเราไม่ได้ให้เท้ากับรูปทรงเรขาคณิต”
Kasanoff ได้นำ Kombat มนุษย์ เกมเป็นภาพยนตร์ในอดีต ทั้งสอง Kombat มนุษย์ ภาพยนตร์ประสบความสำเร็จบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยมีรายได้ 70 ล้านเหรียญในปี 1995 และ Mortal Kombat: การทำลายล้าง สร้างรายได้ 35 ล้านดอลลาร์ในปี 1997 เกณฑ์ตั้งใจที่จะทำ Tetris, หนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลกและต้องการให้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์ที่ใหญ่ขึ้น Kasanoff กล่าวต่อ
"แบรนด์คือดาวดวงใหม่ของ Hollywood ...
สิ่งที่คุณเห็นใน Tetris คือส่วนเล็กของภูเขาน้ำแข็งที่มีความสำคัญเกี่ยวกับอวกาศ "
เกมดังกล่าวยังคงมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 425 ล้านครั้งบนอุปกรณ์พกพา Tetris ฉลองครบรอบ 30 ปีของปีนี้ มันคงไม่ยากที่จะเอาชนะการดัดแปลงเกมต่อภาพยนตร์เช่นนี้ เรือรบ จากปี 2012 ที่สร้างรายได้ 65 ล้านเหรียญสหรัฐที่บ็อกซ์ออฟฟิศของสหรัฐฯ เมื่อเทียบกับ Kombat มนุษย์ ภาพยนตร์ดังกล่าวข้างต้นนั้นเป็นจำนวนที่มั่นคงยกเว้นว่า เรือรบ งบประมาณเกิน $ 209 ล้าน
โลกของการเปลี่ยนวิดีโอเกมเป็นภาพยนตร์ยังไม่ได้พิสูจน์ว่าแข็งแกร่ง ครั้งแรก Kombat มนุษย์ ติดอันดับเป็นเกมที่มีการปรับตัวสูงที่สุดเป็นอันดับสี่ด้านหลังภาพยนตร์เช่น Lara Croft: Tomb Raider, Prince of Persia: Sands of Time, และ โปเกมอน: ภาพยนตร์เรื่องแรก คุณสมบัติของวิดีโอเกมสามารถรองรับภาพยนตร์ที่ใกล้เคียงกับ Kasanoff ที่กำลังจินตนาการอยู่หรือไม่? วิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จและผู้ผลิตรู้ ตั้งแต่ Assassin's Creed ถูกผลักดันกลับไปสู่สิ่งที่ไม่เป็นที่ต้องการ Tetris จะเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมต่อไปที่ยิ่งใหญ่?