ระบบการสร้างวิดีโอเกมที่ดีที่สุด

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 1 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
10 เกมที่ถูกจัดว่า สยองขวัญที่สุดในโลก !?
วิดีโอ: 10 เกมที่ถูกจัดว่า สยองขวัญที่สุดในโลก !?

เนื้อหา


จากการต้มเหล้าเล่นแร่แปรธาตุใน Witcher ซีรีส์เพื่อคราฟ - as-the-game จาก Minecraftทุกวันนี้ดูเหมือนว่าเกมส่วนใหญ่พยายามที่จะหลบหลีกในระบบงานประดิษฐ์บางอย่างเพื่อให้ได้ระดับความสำเร็จที่แตกต่างกัน


ไม่ใช่ทุกคนที่ประสบความสำเร็จในการสร้างระบบที่สำคัญหรือมีประโยชน์อย่างแท้จริง ในขณะที่ Neverwinter Nights 2 เช่นเป็นขั้นตอนใหญ่ขึ้นจากรุ่นก่อนทั้งในแง่ของเรื่องราวและภาพวิธีหนึ่งที่ไม่พอใจคือการมีระบบการประดิษฐ์ที่ไม่รู้สึกคุ้มค่ากับการลงทุน

สิ่งเหล่านี้คือความสำเร็จและคะแนนทักษะที่คุณสามารถนำไปใช้ในที่อื่นและด้วยความต้องการสูงในการทำสิ่งที่มีประโยชน์ดูเหมือนว่าคุณจะใส่ระบบการประดิษฐ์มากกว่าที่คุณเคยออกมา

ที่นี่เราจะดูเกมเจ็ดเกมที่มีดาราเป็นตัวละครในเชิงลึกที่ทุกคนเข้าหาระบบจากทิศทางที่แตกต่างกัน

ต่อไป

เรื่องคนพเนจร

เกมโพลาไรซ์มากสำหรับบางคน เรื่องคนพเนจร เป็นจุดสุดยอดของประสบการณ์ RPG PS1 และสำหรับคนอื่น ๆ เกมได้เข้าสู่กองขยะของประวัติศาสตร์ที่เป็นเจ้าของ

อย่างไรก็ตามคุณรู้สึกเกี่ยวกับความยากลำบากของเกมและการต่อสู้ที่แปลกประหลาดมันมีงานหัตถกรรมในเชิงลึกอย่างบ้าคลั่ง - และต้องทำเพราะไม่มีร้านค้าหรือพ่อค้าใด ๆ

อุปกรณ์ทั้งหมดของคุณถูกสร้างขึ้นมาด้วยมือและคุณจำเป็นต้องมีตัวเลือกมากมายสำหรับการใช้งานกับศัตรูหลากหลายประเภท วิญญาณมืด.


วิวัฒนาการ Sandbox

สำหรับสิ่งนี้

สนุกกับการทดลองมือถือเล็ก ๆ น้อย ๆ เกมทั้งหมดเป็นระบบงานหัตถกรรม แต่การตีความนี้แตกต่างจาก Minecraft หรือ Terraria โดยทั่วไปคุณเป็นเทพเจ้าแห่งการดำรงอยู่ที่ยิ่งใหญ่นำนิ้วสร้างของคุณลงมาเพื่อสร้างระดับทุกประเภทที่คุณสามารถจินตนาการได้โดยใช้เครื่องมือพิกเซลทุกประเภท

ผสมองค์ประกอบต่าง ๆ เข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ทุกอย่างตั้งแต่ทรายไปจนถึงกรดและไฟฟ้าจากนั้นเติมระดับของคุณด้วยศัตรูและสิ่งกีดขวางที่สร้างไว้ล่วงหน้า

ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือโครงร่างธุรกรรมขนาดเล็ก หากคุณไม่เต็มใจที่จะใส่เวลาเล่นจำนวนมากเพื่อปลดล็อกองค์ประกอบใหม่คุณจะต้องใช้เงินเพื่อซื้อแบบเอกสารสำเร็จรูปและรวบรวมระดับที่สมบูรณ์แบบนั้น

อาร์ค: เอาชีวิตรอดวิวัฒนาการ

มีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับความสมดุลและกลไกที่ต้องใช้งานเนื่องจากเกมยังคงเปิดให้ใช้งานได้ก่อน (แม้ว่าจะยังไม่ได้หยุดการพัฒนา

ปล่อย DLC ที่ชำระแล้ว ... ) แต่โดยรวม เรือ เป็นประสบการณ์ที่น่าเกรงขาม

คุณเริ่มต้นด้วยสิ่งใด - เพียงหมัดของคุณ จากตรงนั้นคุณต้องหลบหลบนักฆ่าหลีกเลี่ยงผู้เล่นคนอื่นและเอาตัวรอดจากองค์ประกอบขณะที่หาวิธีสร้างยานพาหนะทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงขั้นทดลองและผิดพลาด

ฉันหมายถึงทุกสิ่งจริงๆ: คุณจะไปจากกางเกงผ้าและคลับหินไปจนถึงเกราะโลหะไปจนถึงสิ่งปลูกสร้างเต็มรูปแบบและในที่สุดก็ถึงจุดส่งจรวด เพิ่มความจริงที่ว่าคุณสามารถเชื่องและขี่ไดโนเสาร์และมีความสนุกมากมายกับการสร้างที่นี่

Guild Wars 2

MMORPG นั้นจำเป็นต้องมีระบบการสร้างเพื่อให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะมีส่วนร่วมกับการเล่นที่ยาวนานในช่วงเวลาที่ยาวนาน แต่ละรายการมีการให้เวลาที่แตกต่างกันในการสร้างอุปกรณ์พิเศษการทำไอเท็มเพื่อขายผ่านเศรษฐกิจในเกมเป็นต้น

หนึ่งในรายการโปรดส่วนตัวของฉันคือ Guild Wars 2ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนรูปแบบการสร้างที่แตกต่างกันสองแบบพร้อมกันและสลับออกไปได้ทุกเมื่อที่พวกเขาต้องการลองทำสิ่งที่แตกต่าง

สิ่งที่ทำให้ฉันติดใจจริง ๆ เมื่อฉันตีตัวละครระดับ 80 คือการทำอาหารและฉันใช้เวลาหลายเดือนในการทดลองทุกรูปแบบที่ฉันสามารถคิดได้ที่จะตีระดับการทำอาหาร 400 การมีรายการที่เป็นที่ต้องการขายผ่าน บริษัท การค้า Black Lion - การสนับสนุนเนื่องจากฉันขายผลงานของฉันเพื่อรับเงินเพื่อสร้างผลงานเพิ่มเติมหรือซื้ออุปกรณ์อัพเกรด

Ultima ออนไลน์

ไปในทิศทางที่แตกต่างกว่า Guild Wars 2 พลเมืองอาวุโสของโลก MMORPG มีระบบการประดิษฐ์ที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงในยุคนั้นโดยแต่ละชิ้นส่วนนั้นถูกแฮกและใช้ในเกมต่อมา

สิ่งที่โดดเด่นในสมัยก่อนของ Ultima ออนไลน์ คือวิธีการสร้างเศรษฐกิจที่แท้จริงและวิธีที่คุณสามารถเล่นเกมเป็นพ่อค้าได้โดยไม่สนใจการฆ่าสิ่งต่าง ๆ ในถิ่นทุรกันดาร

กลุ่มพ่อค้ารวมตัวกัน - เป็นอิสระจากกลไกการเล่นเกมใด ๆ - เพื่อสร้างสมคมและราคาคงที่เพื่อให้ทุกคนเจริญรุ่งเรือง มันน่าแปลกใจที่เห็นก่อนที่ MMORPG อื่น ๆ จะมาถึงและสิ้นสุดลง Ultima ของ ความมั่งคั่ง

Terraria

ใช้งานได้ทั้งบนพีซีและอุปกรณ์พกพา - และตอนนี้ก็สามารถควบคุมได้เช่นกัน Terreria เป็นหลัก Minecraft แต่ในรูปแบบการเลื่อนด้านข้างแบบ 2D และมีการเน้นการต่อสู้มากขึ้น มีสิ่งที่ต้องทำมากมายและองค์ประกอบการประดิษฐ์ที่จะค้นพบไม่ว่าคุณจะไปไกลแค่ไหน

คุณสามารถฉีกแนวนอนเพื่อค้นหาวัสดุสำหรับสร้างบ้าน (ออกไปตามหาสัตว์ประหลาดในตอนกลางคืน!), สร้างอาวุธและชุดเกราะเพื่อจู่โจมสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นโดยตรงและสร้างไอเท็มเพื่อให้คุณมีชีวิตอยู่ขณะสำรวจความลึกของ ระบบถ้ำของโลก

Dead Rising 2

เกมนี้ไร้สาระเหมือนที่เคยมีมา แต่ตัวเลือกอาวุธคำสั่งผสมนั้นให้ความสนุกมากกว่าระบบการประดิษฐ์ของเกมอื่น ๆ

ติดเล็บไว้ในถุงมือชกมวยแล้วลุกขึ้นและเข้าใกล้และเป็นส่วนตัวด้วยฝูงซอมบี้สวมเลื่อยโซ่สำหรับพายเรือเพื่อการทำร้ายร่างกายในระยะยาวหรือแม้แต่การสร้างกระบี่แสงส่วนตัวด้วยการรวมเพชรกับไฟฉายเข้าด้วยกัน

เก้าอี้ล้อไฟฟ้าผีดิบแห่งความพินาศ? ตุ๊กตาหมีผู้น่ากอด AK-47 ยาม Lawnmower headbutting หน้ากากความตาย? ได้โปรด!

แม้ว่าเกมเหล่านี้ทุกเกมจะมีระบบการสร้างที่น่าสนใจที่สนุกกับการเล่น แต่ฉันรู้สึกว่าเรายังไม่ได้พบประสบการณ์การสร้างที่ชัดเจนในขณะที่พวกเขาทั้งหมด - แม้กระทั่งเกมที่มุ่งเน้นเช่น Minecraft - มีข้อบกพร่องหรือสามารถปรับปรุงในด้านใดด้านหนึ่งอย่างแน่นอน

ระบบการประดิษฐ์ที่คุณชื่นชอบคืออะไรและคุณคิดว่าเกมใดที่ควรจะอยู่ในรายการของเรา คุณต้องการเปลี่ยนแปลงตัวเลือกการประดิษฐ์ที่จะเกิดขึ้นเพื่อสร้างระบบที่สมบูรณ์แบบอย่างไร ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!