ส่วนที่ 2 การแสดงผลเบต้าปิด & โคลอน; ยกเค้าไม่มีที่สิ้นสุด & เครื่องหมายจุลภาค; สนุกไม่รู้จบ

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 14 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
ส่วนที่ 2 การแสดงผลเบต้าปิด & โคลอน; ยกเค้าไม่มีที่สิ้นสุด & เครื่องหมายจุลภาค; สนุกไม่รู้จบ - เกม
ส่วนที่ 2 การแสดงผลเบต้าปิด & โคลอน; ยกเค้าไม่มีที่สิ้นสุด & เครื่องหมายจุลภาค; สนุกไม่รู้จบ - เกม

เนื้อหา

สุดสัปดาห์ที่ผ่านมานี้ได้เห็นพีซีรุ่นเบต้าของ ทอมแคลนซี ส่วนที่ 2, และมีการนำเสนอเนื้อหาที่เป็นธรรม ระหว่างภารกิจหลักสองแคมเปญคือ Dark Zone หนึ่งภารกิจด้านข้างกิจกรรมด้านข้างและกิจกรรมโลกสุ่มเราได้รับรสชาติที่ดีของเกมเพลย์ในการเปิดตัวเต็มรูปแบบที่อาจมีอยู่ในร้าน


ในบางสิ่งบางอย่างของเคาน์เตอร์เพื่อ เพลงชาติ เบต้าและ เพลงสรรเสริญพระบารมี การตลาดทั่วไปลักษณะที่เราได้รับ ส่วนที่ 2 แม้แต่ให้บางเกมจบ

ด้วยรายละเอียดล่าสุดทั้งหมดภายใต้เข็มขัดของเราลองมาดูสิ่งที่เราเห็นและสิ่งที่อาจหมายถึงอนาคต

ยกเค้าและมันมากมาย

เช่นเดียวกับสมาชิกของประเภท looter-shooter ส่วนที่ 2 จะมีชีวิตและตายด้วยความสนุกสนานในการรวบรวมไอเท็มใหม่ ๆ และบดขยี้สำหรับการโหลดโดยรวมที่ดีที่สุด ฉันสามารถพูดด้วยความมั่นใจว่า มีมากมายให้ดูและทำเมื่อมันมาถึงยกเค้าในชื่อใหม่นี้ จาก Ubisoft

รุ่นสั้นคือ: อุปกรณ์ใหม่มีความอุดมสมบูรณ์และไม่ค่อยมีประโยชน์ แต่แม้กระทั่งรายการระดับขยะก็สามารถสอนคุณได้มากมาย การปรับระดับต้นยังค่อนข้างรวดเร็วทำให้คุณพบสิ่งที่ล้าสมัยอย่างรวดเร็ว สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการได้เห็นสิ่งใหม่ที่เป็นประกายจากศัตรูเมื่อมันตายเกมนี้มอบให้


คุณจะไม่ต้องการเกียร์

ไม่เหมือนเกมเช่น โชคชะตา 2, ส่วนที่ 2 อาบน้ำผู้เล่นในเกียร์ตั้งแต่เริ่มต้น ถ้าฉันจะใส่หมายเลขที่ไม่เป็นทางการในการขโมยของขวัญฉันจะบอกว่าคุณจะได้รับบางสิ่งบางอย่าง - อาจเป็นสิ่งที่แย่มาก - ประมาณ 20% ของเวลาที่คุณฆ่าศัตรูที่ใดก็ได้ในโลก

พระคุณที่ช่วยประหยัดนี่คือสิ่งนั้น มีโอกาสมากมายสำหรับการปล้น. มีกล่องเกียร์จำนวนมากเกลื่อนไปทั่วแผนที่ ทุกภารกิจมอบไอเท็มจำนวนหนึ่งเหตุการณ์โลกทุกหยดคุณจะได้รับกล่องของขวัญสำหรับอุปกรณ์ในเกมที่ใช้งานได้จริงเพื่อเพิ่มเลเวล และนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งต่าง ๆ

สิ่งสำคัญที่สุดเช่นเดียวกับครั้งแรก แผนก, เป็นศัตรูที่มีชื่อ. นี่คือขนมปังและเนยของคุณเนื่องจากมันทิ้งสิ่งที่ดีหรืออย่างน้อยพวกเขาก็มีโอกาสสูงที่จะทิ้งบางอย่าง

แน่นอนว่ามีข้อเสียอยู่เสมอสำหรับรายการที่มีมากมาย UI ทำให้มันยุ่งยากในการเรียงลำดับทุกอย่างและด้วยประเภทของเกียร์ที่แตกต่างกันมากมายแม้จะอยู่ในหมวดหมู่ย่อยเก้าหลักสิ่งต่าง ๆ จะทวีคูณอย่างรวดเร็วหากคุณไม่รู้ว่าคุณกำลังมองอะไรอยู่


และแม้ว่าคุณจะมีจำนวนมากที่จะแกะ

ยกเค้ามีความซับซ้อน

ยังไม่เหมือนกัน โชคชะตา 2, มี ตัน ของการสร้างความหลากหลาย ตามข้อเสนอใน ส่วนที่ 2 เบต้า ทุกรายการมีมากกว่าสองสามสถิติหรือเอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำกันและการทำงานร่วมกันนั้นลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเรียกใช้อะไร

สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจที่สุดคือ รายละเอียดของอาวุธแต่ละประเภทและข้อมูลที่เกมให้คุณด้วยคำและตัวเลขธรรมดา ฉันหมายความว่ายังมี ความเสียหายกราฟหลุดร่วง สำหรับอาวุธทุกชนิดไม่ต้องพูดถึงเอฟเฟกต์ชุดเกราะที่หลากหลายและวิธีการวางซ้อน

ความหลากหลายของปืนสำหรับเบต้านั้นค่อนข้างส่ายเล็กน้อย มีอาวุธมากมายที่เราเคยเห็นในเกมแรก แต่ก็มีสิ่งเพิ่มเติมที่น่าสนใจตั้งแต่ MP7 ไปจนถึงปืนไรเฟิลแอคชั่นโบลต์ใหม่ปืนลูกซองใหม่สองประเภทและปืนพกใหม่บางประเภทที่อาจใช้งานได้ เหน็บแนม

จากมุมมองของชุดเกราะชุดเกียร์พร้อมใช้งาน ส่วนที่ 2 เบต้ามาจากสูตรพื้นฐานเดียวกัน: กระเป๋าเป้สะพายหลัง, หน้ากาก, ถุงมือ, ซองหนัง, kneepads, เกราะ

ปัจจัยที่ทำให้เกิดความแตกต่างในครั้งนี้คือการรวมการทำงานร่วมกันแม้ในการปล้นสะดมระดับถังขยะ (เรื่องแปลกและ rares) แน่นอนว่าอุปกรณ์ระดับบนสุดนั้นมีหลายสิ่งที่จะพูดกับตัวเอง แต่มีโอกาสมากมายที่จะทำให้บางสิ่งบางอย่างน่าสนใจแม้ในช่วงต้นเกม

ในการบิดแปลก ๆ mods อาวุธจะไม่ลดลงอีกต่อไป ค่อนข้างพวกเขาจะได้รับม้วนคงที่ผ่านการเล่นที่ใช้โบนัสคงที่และประกอบกับความเสียหายให้กับสิ่งที่มันติดตั้งอาวุธ

จากสิ่งที่ฉันสามารถบอกได้สิ่งที่แนบมาส่วนใหญ่ทำงานกับอาวุธหลักส่วนใหญ่ด้วยเหตุผล หากคุณเป็นแฟนของนิตยสารขยายใน ส่วนที่ 1ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะได้รับชัยชนะกลับคืนมา แต่นั่นอาจจะเป็นสิ่งที่ดีถ้าเพียงเพื่อความสมดุลโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PvP

ความก้าวหน้านั้นรวดเร็ว ...

... ดังนั้นทำความคุ้นเคยกับการทำให้เป็นเศษซากหรือขายอุปกรณ์เก่าของคุณเพื่อเป็นส่วนหรือเครดิต คุณจะทำมันมาก ทุกระดับที่คุณได้รับจะเพิ่มทุกอย่างเกี่ยวกับของขวัญที่ลดลงจากคะแนนโดยรวมถึงประสิทธิภาพและความหายาก

ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุด กอง ซีรีส์ให้ผู้เล่นในเวทีนี้เป็นคุณสมบัติการลบโดยรวมที่เกมชอบ เพลงชาติ และ โชคชะตา ต้องการอย่างยิ่ง เพียงทำเครื่องหมายรายการว่าเป็นถังขยะ จากนั้นกดปุ่มเดียวเพื่อขายหรือถอดทิ้งทั้งหมด

ตอนนี้ระดับไม่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจนคุณจะไม่ได้ใช้สิ่งที่คุณค้นหามานานกว่าหนึ่งนาที อาจมีช่องว่างระหว่างแต่ละระดับประมาณ 30 ถึง 45 นาทีดังนั้นคุณจะมีเวลารวบรวมอุปกรณ์ใหม่หมุนวนและตัดสินใจเลือกสิ่งที่คุณต้องการจะได้รับในระดับต่อไป

อาวุธและอุปกรณ์บางอย่างนั้นดีพอที่จะเก็บไว้ใช้ในระดับที่สูงขึ้น หรืออย่างน้อยก็ถ้าเกมไม่ได้ให้อะไรที่ดีกว่าเช่น เคย

ซึ่งเป็นลักษณะของเกมยกเค้า คุณอาจติดอยู่กับชุดเกราะสองชิ้นเหมือนกันเป็นชั่วโมง ๆ ต่อชั่วโมงแม้ว่าคุณจะมีวัสดุการประดิษฐ์ที่จะทำให้บางอย่างดีขึ้นหรือเครดิตเพื่อซื้อสิ่งที่เร็วกว่าของคุณ หากไม่มีพิมพ์เขียวหรือสต็อกของผู้ขายที่คุ้มค่าในการเติมเต็มความว่างเปล่าการปล้นในระดับสีเขียวอาจทำให้คุณเลือกเพลงบลูส์และม่วงในช่วงเวลาที่เหมาะสม

ส่วนที่ 2 คือความสนุกในการเล่น

คุณจะไม่รอนานมากที่จะมีช่วงเวลาที่ดีใน ส่วนที่ 2. มีบางสิ่งที่คุณจะต้องทำก่อนให้ได้

  • การเล่าเรื่องจะไม่ชนะรางวัลใด ๆ แต่เป็นประโยชน์
  • ปืนไม่ได้อยู่ในระดับของคุณ Destinys, Titanfalls, หรือแม้กระทั่ง ดำริแต่มันทำงานได้ดี
  • ฉันคิดว่าความสามารถขาดการต่อยที่แน่นอน (ไม่ใช่ปัญหาใหม่)
  • การระเบิดค่อนข้างถูกปิดเสียง

สิ่งที่ช่วยประหยัดเกมนี้อย่างน้อยก็จากรุ่นเบต้าคือคุณลักษณะทั้งหมดของเกมมารวมกันในตอนท้าย การเล่าเรื่องในสิ่งที่จะเป็น แคมเปญ 40 ชั่วโมง มันเป็นแคมป์มากพอที่จะสนุกสนานและเพราะมันจริงจังกับตัวเองมาก มันมีเสน่ห์ชนิดหนึ่งในภาพยนตร์แอ็คชั่นสไตล์ยุค 80

แน่นอนว่าปืนไม่ใช่สิ่งที่ตอบสนองมากที่สุดในโลก แต่รวมเข้ากับตัวเลือกการเคลื่อนไหวทางยุทธวิธีมากมายและ AI ของศัตรูที่ทำให้คุณคิดว่าก่อนที่คุณจะยิง

และในขณะที่ความสามารถของตัวเองไม่ได้ทำให้เกิดระเบิดแบบเดียวกันเราอาจคาดหวังจากภาพยนตร์ยุค 80 เช่นนั้น แต่พวกเขาก็ไม่ได้ตั้งใจ แต่เป็นตัวเลือกที่สนับสนุนซึ่งเพิ่มความหลากหลายเมื่อการต่อสู้เริ่มคลุมเครือ

อย่างไรก็ตามที่สำคัญที่สุดฉันคิดว่าสิ่งใหม่ที่ฉันโปรดปรานคือระบบเกราะ ทั้งผู้เล่นและ NPC มีค่าเกราะที่ต้องเคี้ยวผ่านหากคุณต้องการทำความเสียหาย เนื่องจากชุดเกราะมีจุดอ่อนและสามารถทำลายได้ให้ทำการโฟกัสไฟหรือขนาบข้างเพื่อไปยังจุดเชื่อมต่อไม่ใช่แค่ตัวเลือก: มันเป็นความจำเป็น

ใช่คุณยังคงสามารถยิงศัตรูที่หัวด้วยกระสุนขนาด. 50 และไม่ฆ่าพวกเขาดังนั้นปัญหากระสุนฟองน้ำไม่ได้รับการแก้ไขแน่นอน แต่อย่างน้อยก็มีเหตุผลบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังมันทั้งหมด

คำตัดสินของเบต้า

ส่วนที่ 2 ประสบการณ์เบต้าเป็นลอจิกที่ดีสำหรับประสบการณ์ปืนพกที่แข็งแกร่งที่จะให้ความชอบ เพลงชาติ และ โชคชะตา 2 สิ่งที่คิดเกี่ยวกับ อย่างไรก็ตามฉันไม่คิดว่ามันจะฆ่าพวกเขาทั้งสอง

แทนที่จะเป็นสาม (หรือสี่ถ้า ชายแดน 3 ทันใดนั้นปรากฏขึ้น) ทุกคนควรเกากับเกมเพลย์เดียวกันด้วยวิธีที่ต่างกัน

หากต้องการให้โดดเด่นในหมู่คนอื่น ๆ จริงๆ ชื่อที่คาดว่าจะสูง, ส่วนที่ 2 ความต้องการที่จะกระแทกพื้นด้วยการจบเกมที่คุ้มค่าการบดมีชุดเกียร์ที่ขยายตัวอย่างหนาแน่นเมื่อเทียบกับเกมแรก (ซึ่งดูเหมือนว่าเป็นเกมนี้) และไม่หลงทางไกลเกินไปจากสิ่งที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จ

จากข้อมูลที่ฉันสามารถรวบรวมได้ Ubisoft Massive ใช้ความคิดเห็นส่วนใหญ่ที่พวกเขาได้รับและนำมารวมเข้าด้วยกันรวมถึงการปรับปรุงบางอย่างที่ผู้คนไม่ได้ถาม แต่จะได้รับการชื่นชม

ในคำอื่น ๆ ฉันหวังว่า. ฉันคิดว่าคุณควรจะเกินไป

---

เมื่อเดือนที่แล้ว Ubisoft เปิดเผยว่า ส่วนที่ 2 จะข้าม Steam สำหรับ Epic Games Store อย่างไรก็ตามจะยังคงให้บริการผ่าน Uplay ของ Ubisoft เมื่อถึงวันที่ 15 มีนาคมที่จะถึงนี้

ส่วนที่ 2 จะเสียค่าใช้จ่าย $ 59.99; จะสามารถใช้งานได้บน PC, PS4 และ Xbox One