เนื้อหา
สำหรับพวกคุณที่หวังจะได้เล่น The Legend of Zelda: Triforce Heroes กับเพื่อนอีกคนหนึ่งคุณจะโชคไม่ดี จากการสัมภาษณ์ผู้กำกับ Hiromasa Shikata เมื่อสัปดาห์ก่อนกับ Kotaku โหมด co-op ที่ประกาศใน E3 2015 คือ มีให้สำหรับสามคนเท่านั้นเนื่องจากการออกแบบปริศนาส่วนใหญ่
นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่าหากผู้เล่นจะต้องออกจากจะต้องพบการเปลี่ยนหรือผู้เล่นสองคนที่เหลือต้องเปลี่ยนเป็นโหมดผู้เล่นเดี่ยว
Shikata ฟังดูเหมือนว่าเขากำลังอ่านจากพระคัมภีร์ใน Monty Python และ Holy Grail: "สามเจ้าจงนับจำนวนและจำนวนการนับจะเท่ากับสามเจ้าจะไม่นับสี่หรือนับสองเจ้าไม่ได้เว้นแต่ว่าเจ้าจะดำเนินการสามประการ"
ที่นั่น คืออย่างไรก็ตามโหมดเกมที่สามารถเล่นกับคนสองคน (หรือสาม ... แต่ไม่ใช่สี่คน) เรียกว่าโคลอสเซียมซึ่งแข่งขันกันโดยสิ้นเชิง
เกมกำลังพัฒนาอยู่หรือไม่?
ในขณะที่ Kotaku ดูเหมือนว่าจะคิดว่าโหมดผู้เล่นเดี่ยวจะแข็งแกร่ง แต่ผู้แสดงความคิดเห็นบางคนดูเหมือนจะกังวลเกี่ยวกับเกมที่กำลังถูกเร่ง
บางคนถึงกับพิจารณาว่าผู้เล่นสองคนไม่มี co-op เป็นตัวแบ่งข้อตกลง
ทางเลือกในการออกแบบจิ๊กซอร์ทั้งหมดสำหรับผู้เล่นสามคนและเพื่อให้ผู้เล่นเดี่ยวสามารถทำงานกับปริศนาเหล่านี้ได้ (มีลิงค์ที่ควบคุมได้สองแบบที่ไม่ต้องสนใจในการกำจัดของผู้เล่นเดี่ยว) แต่ไม่ใช่โปรแกรมฟังก์ชันผู้เล่นสองคน ผู้เล่นเดี่ยวเป็นเพียงที่แปลกประหลาด ทำไมไม่เขียนโปรแกรมตัวต่อสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียวสองคนและสามคนและผู้เล่นสี่คนที่เป็นไปได้? เช่นเดียวกับผู้แสดงความคิดเห็นข้างต้นตั้งข้อสังเกต reeks ของการพัฒนารีบเร่งนี้
และรีบเร่ง Zelda เกมหรือเกมใด ๆ สำหรับเรื่องนั้นไม่ใช่เกมที่ดี เราได้รู้จักกับซีรี่ส์หลัก Zelda เกมที่มักจะล่าช้าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเท่านั้นที่จะเปิดออกได้ดีว่าเวลาพิเศษนั้นคุ้มค่าอย่างแท้จริง ฉันคิดว่านี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่ควรค่าแก่การพิจารณาเนื่องจากผู้คนจำนวนมากดูจะไม่พอใจ