สถานะของนักกีฬาคนแรกในปี 2558

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 23 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เรื่องเล่าเช้านี้ ประทับใจ พยาบาลสาวบุรีรัมย์อุ้มลูกช่วยคนเจ็บกลางถนน (25 มิ.ย.58)
วิดีโอ: เรื่องเล่าเช้านี้ ประทับใจ พยาบาลสาวบุรีรัมย์อุ้มลูกช่วยคนเจ็บกลางถนน (25 มิ.ย.58)

เนื้อหา

เมื่อมองกลับไปที่วิดีโอเกมเกมยิงคนแรกที่ยิ่งใหญ่ (FPS) ในปี 2558 มีประเด็นสำคัญสองประการ:


อย่างแรกเกม FPS มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเล็กน้อยและเนื้อหาใหม่จำนวนเล็กน้อยแทนที่จะเปลี่ยนแนวเกมอย่างมากมาย การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดไม่ใช่ความคิดใหม่ พวกเขากำลังผสานความคิดเก่า ๆ เข้าด้วยกัน

นั่นนำเราไปสู่การกลับบ้านครั้งที่สองของเรา: นักกีฬาคนแรกที่เพิ่มองค์ประกอบของการจำลองการบิน, นักกีฬาคนที่สาม, สนามรบออนไลน์หลายคน (MOBAs) และเกมเล่นตามบทบาท (RPGs) กำลังได้รับความนิยมมากขึ้น

เรากำลังดูชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2015 เพื่อดูว่าพวกเขาเกินความคาดหมายและที่ใด และสำหรับผู้ที่มีแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวไม่ต้องกังวล: ไม่มีสปอยเลอร์

ชื่อที่ดีที่สุด

รัศมี 5: ผู้พิทักษ์

ไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไร รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ ทำได้ค่อนข้างดี

ผู้ให้คะแนนรวมวิดีโอเกมริติคและ GameRankings รัศมี 5 โดยเฉลี่ยประมาณ 84% ไม่มีนักแม่นปืนคนแรกที่สำคัญคนอื่น ๆ จากปี 2558 เฉลี่ยสูงกว่าคะแนนนี้ดังนั้นให้พิจารณา รัศมี84% เป็นมาตรฐานทองคำสำหรับตำแหน่งในปีนี้


แคมเปญของเกมได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากทั้งการนำเสนอที่สับสนและขาดเนื้อหา เมื่อพิจารณาว่าปัญหาเหล่านี้เป็นปัญหาใหญ่สองข้อหมายความว่าหนึ่งในสองสิ่งนี้ แคมเปญใดถือว่าเป็นความหรูหราในปี 2558 ดังนั้นจึงไม่สามารถลดคะแนนลงได้หรือโหมดผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมนั้นมีการจัดอันดับเกมเพียงลำพัง

ใช่แล้ว: แม้ว่านักวิจารณ์น้อยคนนักที่จะพูดในแง่บวก รัศมี 5แคมเปญของมันยังคงอันดับแรกสำหรับนักกีฬาคนแรกตามขนาดของผู้เล่นหลายคนสมดุลและโหมดผู้เล่นหลายคนของ Warzone ใหม่

Warzone ผสมผสานการต่อสู้แบบทีมเข้ากับ AI bad guys ที่ทำหน้าที่เป็นฝ่ายที่สามที่ทั้งสองทีมต่อสู้ แต่ละทีมยังวางไข่ AI ที่เป็นประโยชน์ของตัวเอง แนวคิดนี้ทำงานได้เหมือนเกม MOBA ซึ่งมีสัตว์ประหลาดที่เป็นกลางทั้งสองทีมสามารถต่อสู้ได้รวมถึงสมุนที่เป็นของทีมเดียว

โดยทั่วไป รัศมี 5 มีสุขภาพดีเพราะมันทำทั้งสองอย่างที่เราคาดหวังจากเกม FPS ในปี 2558: ปรับปรุงใน รัศมี แนวคิดและนำแนวคิดใหม่มาใช้จากแนวอื่น ๆ

แต่ไม่ใช่ทุกอย่างเกี่ยวกับ รัศมี ได้รับการปรับปรุง บอกเพื่อนของคุณในห้องเพื่อวางคอนโทรลเลอร์ตัวที่สองลงเพราะ รัศมี 5 ไม่มีโหมดแยกหน้าจอ


Black Ops 3

Black Ops 3 ยังคงมีคะแนนที่ดีพอที่จะพิจารณาว่าเป็น "เกมที่ยอดเยี่ยม" โดยเฉลี่ยประมาณ 80% ของคะแนนจาก GameRankings และ Metacritic ในทั้งสามแพลตฟอร์ม

แฟน ๆ หลายคนคาดหวัง Call of Duty และมะเร็ง สีดำ เกมจะแตกต่างกันเล็กน้อยในแต่ละรุ่น Black Ops 3 ขยายไปสู่แคมเปญความร่วมมือสำหรับผู้เล่น 4 คนและเพิ่มการปรับแต่งใหม่สำหรับการโหลดหลายผู้เล่น Black Ops 3 ทำในสิ่งที่ผู้คนคาดการณ์ไว้อย่างแน่นอนซึ่งไม่ใช่เรื่องเลวร้าย

สรุป, Black Ops 3 มุ่งเน้นที่การทำให้เกม FPS สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นและได้รับไมล์สะสมเพิ่มขึ้นจากเครื่องเล่นรุ่นใหม่ มันนำเสนอไฮบริดที่ชัดเจนกับเกมประเภทอื่น ๆ ยกเว้นว่าการปรับแต่งและการโหลดจะยังคงเหมือนเกม RPG มากกว่าเกมยิง

ขั้นตอนของทารกน่าจะเป็นทางเลือกที่ดีเนื่องจากเกมส่วนใหญ่พยายามดิ้นรนเพื่อให้เป็นเหมือน Call of Duty ซีรีย์ที่จะเริ่มต้นด้วย

Star Wars Battlefront

เมื่อมาถึงบทวิจารณ์ Star Wars Battlefront ได้เฉลี่ย 72% เห็นได้ชัดว่า hype ได้รับสิ่งนี้ดีที่สุดของชื่อเรื่องนี้และมันได้รับผลตอบแทนเมื่อผู้เล่นมีความหลากหลายของเนื้อหาน้อยกว่าที่คาดไว้มาก

เกมเล่นเหมือนมาก สนามรบ เกม แต่ด้วยการแสดงผลที่ยอดเยี่ยมของ สตาร์วอร์ส เสียงสไตล์ที่ตั้งอาวุธและการต่อสู้ อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและมีผู้เล่นหลายคนปรับแต่งเองได้น้อยมาก Battlefront มีความสวยงามสวยงามขัดเงาและเรียบเนียน แต่ประสบการณ์จริงนั้นรู้สึกไม่สมบูรณ์ ราวกับว่าผู้สร้างต้องการสร้างผลงานศิลปะก่อนจากนั้นให้คิดว่าจะให้เราเล่นได้อย่างไร

ของเรา สตาร์วอร์ส FPS ยังคงมีข้อดีอยู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณชอบที่จะเล่นเกมมัลติเพลเยอร์ขนาดใหญ่ที่เรียบง่าย จำฉากเปิดของ ความหวังใหม่ ที่สตอร์มทรูปเปอร์และกบฏเผชิญหน้ากันในโถงทางเดินคุกเข่าและอัดแน่นอยู่ในนั้น มีหลายครั้งที่ Battlefront จริง ๆ แล้วหน้าตาและรู้สึกแบบนั้นและมันก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเลย

นักเล่นเกมทั่วไปและคนตายยาก สตาร์วอร์ส แฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินได้เหมือนกัน Battlefrontหากพวกเขายินดีที่จะสละเวลากับเกม FPS ที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ในปี 2558 ที่กล่าวมา Battlefront นอกจากนี้ยังรวมไปถึงนักกีฬาคนที่สามและองค์ประกอบของโปรแกรมจำลองการบินที่อาจทำให้เครื่องชั่งมีปัญหากับความคลางแคลงใจของเกม

Battlefield Hardline

ผิดปรกติ Battlefield Hardline ค่าเฉลี่ยประมาณ 73% กับนักวิจารณ์ที่สำคัญ การให้คะแนนนั้นไม่เลวนักพิจารณาว่า อนุกรม รู้สึกน้อยลงเช่น สนามรบ เกมกว่า Star Wars Battlefront ทำ.

เกมดังกล่าวพยายามที่จะรวมแนวความคิดใหม่มากมาย สนามรบ นั่นไม่ใช่แนวคิดใหม่สำหรับประเภท FPS เราไม่สามารถทำความผิดเกี่ยวกับเกม Visceral มากเกินไปเนื่องจากตลาดเกมทางทหารรู้สึกว่าเกินความเป็นจริงและการรวมตัวของการลักลอบช่วย อนุกรม ทำงานเหมือนเกมบังคับใช้กฎหมายมากขึ้น

อนุกรม โดยทั่วไปแล้วลองใช้แนวคิดใหม่ ๆ แบบผสมพยายามทำให้เป็นไปตามวัตถุประสงค์และออกมาพร้อมกับผลลัพธ์ที่หลากหลายในการนำไปใช้ สนามรบ โดยทั่วไปแล้วตรงกันข้ามกับสิ่งที่ สีดำ จบลงด้วยการทำ

คาย

หนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในแง่ของนวัตกรรม คาย อันดับเฉลี่ย 75% จากผู้รวบรวมความคิดเห็นที่สำคัญ

คาย มุ่งเน้นไปที่การเล่นทั้งในผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนไม่ว่าจะเป็นนักล่าหรือเป็นสัตว์ประหลาด อย่างไรก็ตามมีนักล่า 4 คนและสัตว์ประหลาดเพียง 1 ตัว ทีมมีความไม่เท่าเทียมกันและวัตถุประสงค์ของแต่ละด้านแตกต่างกันดังนั้นเกมจึงไม่รู้สึกเหมือนการต่อสู้แบบบังคับต่อเนื่องหรือการต่อสู้แบบเสรีสำหรับทุกคน

เรื่องราวของแคมเปญนั้นมีแสงไฟในเนื้อเรื่อง แต่ คาย ไม่ได้เป็นภาคต่อของแฟรนไชส์รายใหญ่และมีการจัดการให้เป็นของตัวเองโดยอาศัยแนวคิดใหม่และการดำเนินการที่มั่นคง เกมนี้เป็นการใช้งานแนวคิด FPS ใหม่ที่ดีที่สุดซึ่งไม่ได้มาจากแนวเกมอื่นทั้งหมด คาย ไม่ใช่งานศิลปะและไม่ใช่ครอสโอเวอร์ - เว้นแต่คุณจะนับการเล่นบุคคลที่สามเป็นตัวละคร "มอนสเตอร์" ของเกม

มันเป็น FPS ดั้งเดิมมากและเพื่อให้ได้รับการกล่าวถึงอย่างมีเกียรติ

แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว

ด้วยผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่นหลายคนทางออนไลน์พวกเราส่วนใหญ่คิดว่าโหมดการรณรงค์ตามเรื่องราวจะหายไปในตอนนี้ แม้แต่ปี 2014 Titanfall โดยทั่วไปแล้วการเปลี่ยนแคมเปญให้กลายเป็นหนังเล่าเรื่องที่วางอยู่เหนือการแข่งขันออนไลน์มัลติเพลเยอร์ที่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อย

ฉันยังรับด้วยว่าผู้เล่นหลายคนไม่เคยใช้โหมดผู้เล่นเดี่ยวในเกมของพวกเขา ฉันรู้จากประสบการณ์ที่ฉันมักจะไม่เล่นหรือเล่นเนื้อหาเดี่ยวหรือ co-op ด้วยเหตุผลหลายประการ

Star Wars Battlefront ไม่มีแม้กระทั่งแคมเปญและแม้ว่ามันจะขายดีไปแล้ว แต่ก็มีคะแนนไม่ดีในหมู่นักวิจารณ์ การขาดเรื่องราวอาจมีส่วนทำให้เกิดการต้อนรับที่ไม่รุนแรงนักแม้ว่าจะไม่ใช่นักวิจารณ์ทุกคนที่พูดถึงการรณรงค์ที่หายไปว่าเป็นข้อบกพร่อง

รัศมี 5 และ Black Ops 3 ทั้งสองยังคงมีแคมเปญที่โดดเด่นด้วย รัศมี 5 เน้นหนักไปที่เรื่องราวของการตลาดสำหรับเกม บางทียังมีความรู้สึกอบอุ่นและคลุมเครือที่ผู้เล่นเกมได้รับจากการรู้ว่าเรื่องราวมาก่อนและได้รับความสนใจอย่างมากแม้ว่าการดำเนินการของเรื่องราวนั้นจะไม่ดี

โหมดผู้เล่นหลายคน

โหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ส่วนใหญ่ได้ย้ายไปยังสเกลที่ใหญ่ขึ้นด้วยประเภทเกมที่หลากหลายมากขึ้นรวมถึงความคืบหน้าเกม RPG ที่รวบรวมคอลเลคชั่น

ผู้เล่นหลายคนย้ายออกจากเกมการแข่งขันที่น่าเชื่อถือและแข่งขันได้ซึ่งพยายามจัดอันดับผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพดีกว่าเช่นเคย รัศมี 2 และ รัศมี 3 วัน รากฐานที่สำคัญได้กลายเป็นจำนวนผู้เล่นที่เล่นกับประสิทธิภาพของแต่ละบุคคลและเกมของทีมเพิ่มองค์ประกอบ "คะแนน" RPG เล็กน้อย

มีหลายเกมที่อยู่ในรั้วเมื่อต้องคำนึงถึงความสมดุลในการแข่งขันกับการสร้างตัวละคร Battlefront ทำให้ผู้เล่นเลือกและซื้อ loadouts ของตัวเองด้วยตัวเลือกการต่อสู้น้อยมากที่มาจากสนามรบ ในทางกลับกัน, Black Ops 3 อนุญาตให้ปรับแต่งได้มากกว่า Battlefrontทำให้เกมนี้เอียงไปในทางที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมมืออาชีพ

รัศมี 5 ย้อนรอยกลับไปที่อาวุธวางไข่แผนที่แบบคลาสสิกที่สร้างมาเพื่อการเล่นเกมที่ดีที่สุด หากทุกคนเริ่มต้นด้วยอวตารอุปกรณ์และสถิติเดียวกันการทำงานเป็นทีมและทักษะที่ดีที่สุดเท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จ นี่คือการเบี่ยงเบนจาก รัศมี 4ซึ่งแน่นอน รัศมี- ชุดรูปแบบของ Call of Duty.

โดยรวมแล้วเกมที่มีผู้เล่นหลายคนนั้นอยู่ในสภาพที่เหมาะสมเท่าที่มีความหลากหลายและมีขนาด แต่น่าเสียดายที่ระบบการจัดอันดับการแข่งขันได้หายไปเกือบทั้งหมด

สิ่งที่คาดหวังในอนาคต

บริษัท วิดีโอเกมยังคงทำเงินได้มากมายเพียงแค่ปรับแต่งชิ้นส่วนเล็ก ๆ ของนักกีฬาคนแรกด้วยการเปิดตัวแต่ละรุ่นใหม่ ด้วยภาคต่อที่สำคัญยังทำลายสถิติยอดขายใกล้เคียงกับรุ่นก่อนเราไม่สามารถคาดหวังการผลิตที่จะชะลอตัวลงได้

ข่าวร้าย: การคาดการณ์สำหรับปี 2559 นั้นเป็นเพียงส่วนต่อเนื่องและการรีบูต

ข่าวดี: เราสามารถคาดหวังการเปิดตัวใหม่แต่ละรุ่นเพื่อปรับปรุงรายละเอียดและการดำเนินการเพราะแน่นอนว่าพวกเขาไม่ได้คิดค้นนวัตกรรมใหม่ในตอนนี้

สำหรับปี 2559 Battleborn นำเสนอโอกาสใหม่ที่สุดเพราะมันจะเป็นเกมยิงคนแรกและเกม MOBA มันจะไม่เป็นผลสืบเนื่องการเปลี่ยนตำแหน่งหรือรีบูตเกมที่มีอยู่ Battleborn มีแนวโน้มที่จะกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับประเภท FPS-MOBA หากเอาชนะความเสี่ยงที่เกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น

แน่นอนว่าด้วยส่วนแบ่งการตลาดแบบเปิดสำหรับนักกีฬามือปืนเช่น Battlebornมีชื่ออื่นที่กระโดดลงผสม ชื่อเวที FPS สำคัญอีกปี 2559 ที่มีทรัพย์สินทางปัญญาใหม่เอี่ยมจะเป็น Overwatch. ความใฝ่ฝันหลักของ Overwatch คือการทำให้เกมนั้นง่ายพอสำหรับการเรียนรู้ระยะสั้น Overwatch ของ ขณะนี้นักพัฒนาหวังว่าจะนำไปสู่ความเชี่ยวชาญที่เชี่ยวชาญมากขึ้นการลงทะเบียนสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เร็วขึ้นและความสมดุลของการเล่นเกมที่ดีกว่าเกม FPS เวทีอื่น ๆ

เรายังสามารถเปิดตาของเราสำหรับ วาระ รีบูตซึ่งควรให้ความไร้สาระบางอย่างที่เราเคยรักเกี่ยวกับต้นฉบับ ในทางกลับกันเรายังไม่ได้เห็นว่าทำไมพวกเขาถึงทำการรีบูตเนื่องจากทรัพย์สินทางปัญญาอาจต่อสู้เพื่อดึงดูดผู้ชมอายุน้อยที่มีความคุ้นเคยกับ วาระ สิทธิพิเศษ เวอร์ชั่น 2016 อาจเป็นการออกกำลังกายในความคิดถึง เราหวังว่าจะไม่

เท่าที่ภาคต่อไปคุณสามารถคาดหวัง Deus Ex: มนุษย์แบ่ง ภาคต่อของ การปฏิวัติของมนุษย์. คุณจะเห็น Homefront: The Revolution as ภาคต่อของปี 2011 ด้านหน้าบ้าน. สำหรับผู้ที่ต้องการอีก Deus Ex หรือ ด้านหน้าบ้าน เกมในที่สุดคุณจะได้รับความปรารถนาของคุณในปี 2016

ตอนนี้ฉันไม่มีเหตุผลที่จะบันทึกงบประมาณวิดีโอเกมของคุณในตอนนี้ มีเกม FPS ที่ยอดเยี่ยมมากมายให้คุณใช้จ่ายเงินของคุณขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณชอบและพวกเขาจะไม่ได้รับการเหยียบย่ำด้วยสิ่งใหม่ ๆ เป็นเวลาอย่างน้อยอีกหนึ่งปี