คู่มือสไตล์การต่อสู้ Technomancer & ลำไส้ใหญ่; คุณควรเล่นแบบไหน

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 15 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
คู่มือสไตล์การต่อสู้ Technomancer & ลำไส้ใหญ่; คุณควรเล่นแบบไหน - เกม
คู่มือสไตล์การต่อสู้ Technomancer & ลำไส้ใหญ่; คุณควรเล่นแบบไหน - เกม

เนื้อหา

แต่ละรายการ Technomancer รูปแบบการต่อสู้มีรสชาติของตัวเองอย่างแน่นอน สิ่งที่ดีคือคุณสามารถสลับไปมาได้อย่างง่ายดายและเริ่มเกมด้วยทุกสไตล์และอาวุธที่กำหนดไว้สำหรับแต่ละคน


แต่อันไหนที่เหมาะกับคุณ? หวังว่าเมื่อคุณอ่านบทความนี้เสร็จแล้วคุณจะมีความคิดที่ดี แต่ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่น Warrior หรือ Rogue, Technomancer หรือ Guardian ฉันจะทิ้งเคล็ดลับในการเล่นให้คุณ

Technomancer Combat Style # 1: Technomancy

สิ่งหนึ่งที่ฉันคิดว่าน่าสนใจคือไม่มีตัวอย่างหรือวิดีโอที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมเลยที่เน้นเรื่องนี้ว่าเป็นสไตล์การต่อสู้ แต่การพิจารณาว่ามันมีความสามารถของตัวเองและมีผลต่อการต่อสู้อย่างมากฉันคิดว่าฉันจะใช้มัน

เทคโนโลยีเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้คุณแตกต่างจากตัวละครอื่น ๆ ในเกม มันคล้ายกับ "เวทมนต์" ของเกมและพลังที่ให้นั้นมีประโยชน์ในเกือบทุกสถานการณ์

ตัวอย่างเช่นเป็นหนึ่งในวิธีเดียวที่คุณสามารถใช้การต่อสู้ระยะไกลได้ อีกวิธีคือปืนพกที่ใช้โดยต้นไม้ทักษะ Rogue แต่มันไม่ได้หมายถึงการใช้เป็นแหล่งความเสียหายที่สำคัญจริงๆ

Technomancy ยังให้ประโยชน์แก่คุณด้วยการใช้อาวุธของคุณหรือสร้างเกราะรอบตัวคุณ ทั้งสองมีประโยชน์ แต่ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือพวกเขาเก็บประจุทั้งหมดป้องกันไม่ให้คุณร่ายคาถาที่สร้างความเสียหายได้จำนวนมาก (เช่น Electric Arcs)


นี่คือลิงค์ด่วนสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถของ Technomancer ที่ฉันยังพูดถึงแนวคิดการสร้างไม่กี่

ฉันต้องการข้ามสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับสไตล์การต่อสู้นี้พร้อมกับข้อเสียเปรียบ

ข้อดี

  • ความสามารถที่ยั่งยืน เช่นอาวุธไฟฟ้าและแถบแม่เหล็ก ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการใช้ความสามารถในการต่อสู้กลางคันสะดวกเพราะฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิด
  • ส่วนโค้งสายฟ้า เป็นวิธีที่ดีในการกำจัดศัตรูโดยเฉพาะอย่างยิ่งสัตว์ประหลาดที่อ่อนแอ - จากระยะไกล นอกจากนี้ยังให้ AoE เล็กน้อยเพื่อช่วยเหลือสไตล์ (เช่น Rogue) ที่ไม่มี AoE มากพอที่จะพูดถึง
  • ไฟฟ้าของคุณสามารถ stun baddiesเพื่อให้คุณได้รับเพลงฮิตฟรีหรือให้ห้องพักที่มีชีวิตเพื่อใช้ฉีดยา
  • เพิ่มทั้ง 3 ของสไตล์อื่น ๆดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะไม่ลงทุนอย่างน้อยสองสามจุดที่นี่

จุดด้อย

  • ความสามารถบางอย่างใช้เวลาไม่กี่วินาทีเพื่อเปิดใช้งาน หากคุณถูกยิงหรือมีศัตรูอยู่บนใบหน้าคุณอาจไม่สามารถทำให้เสร็จก่อนที่จะหยุดชะงัก
  • อาร์คไฟฟ้าทำดาเมจได้ดี แต่มันไม่น่าทึ่ง ความเสียหายส่วนใหญ่ของคุณจะมาจากระยะประชิด
  • คุณไม่สามารถใช้ความสามารถเหล่านี้ได้มากนักยกเว้นว่าคุณลงทุนในค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นทักษะที่ชี้ไปที่ต้นไม้

Technomancer Combat Style # 2: Warrior


ในสามชุดอาวุธและสไตล์การต่อสู้นี่คือสิ่งที่ฉันโปรดปราน สไตล์นักรบนั้นยอดเยี่ยมในการกำจัดกลุ่มศัตรูและการเตะของคุณก็เป็นสิ่งที่ขัดขวางไม่ได้ เมื่อพิจารณาว่าศัตรูของคุณสร้างความเสียหายมากมายให้คุณวางแผนที่จะเตะศัตรูจำนวนมากในหน้าขณะที่พวกเขากำลังเหวี่ยงคุณ

สไตล์นักรบเป็นสไตล์ดั้งเดิมของนักเทคโนโลยี - อาจเป็นเพราะพวกเขาดูเหมือนจะมีจำนวนมากกว่าตลอดเวลา? ฉันรู้สึกว่ามีเพียงครั้งเดียวที่ฉันต่อสู้กับศัตรูเพียงคนเดียวคือเมื่อเจอกับเจ้านาย

ความเสียหาย AoE นั้นยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณถูกล้อมรอบด้วยศัตรู รวมเข้ากับอาวุธไฟฟ้าและคุณกำลังพูดถึงความเสียหายร้ายแรงและคุณสามารถลดกลุ่มศัตรูลงได้อย่างรวดเร็ว

นี่คือบทสรุปของข้อดีและข้อเสีย:

ข้อดี

  • โจมตีศัตรูหลายคนพร้อมกัน. เหมาะสำหรับการหลบหนีกับดักหรือช่วยเพื่อนร่วมทีมที่ล้อมรอบตัวเองไว้
  • ช่วยให้คุณ เพิ่มอาวุธไฟฟ้า. การตีศัตรูหลาย ๆ ตัวพร้อมกันด้วยอาวุธที่ชาร์จไม่มีเรื่องตลก
  • รบกวนการโจมตีของศัตรู มีความสำคัญอย่างยิ่งในเกมนี้และการเตะสไตล์นี้ก็ทำได้ดีมาก
  • คุณสามารถ เคลื่อนที่ข้ามสนามรบอย่างรวดเร็ว ด้วย R2 ของคุณ (การโจมตีในพื้นที่) และทำดาเมจเป็นจำนวนมากในเวลาเดียวกัน

จุดด้อย

  • คุณไม่อ้วนเท่า Guardian และไม่สามารถหลบความเสียหายรวมถึง Rogue ได้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง - การป้องกันของคุณไม่ดีนัก
  • การควบคุมสนามรบ - นอกเหนือจากการเตะของคุณ - ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเช่นกัน แน่นอนว่าคุณสามารถโจมตีศัตรูได้มากมายในคราวเดียว แต่คุณไม่มีปืนงันเหมือน Rogue หรือ parry / block of Guardians

อีกครั้งฉันคิดว่านี่เป็นสไตล์ที่ฉันชอบเพราะดูเหมือนว่าสหายของคุณจะมี AI ของตอ (ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถไว้ใจพวกเขาสำหรับความเสียหายมาก) และคุณมักจะมีจำนวนมากกว่าในการต่อสู้

แต่เราไปต่อกัน

Technomancer Combat Style # 3: Guardian

หากคุณเป็นผู้เล่นที่มีฟันดาบแล้วล่ะก็นี่สำหรับคุณ แน่นอนว่ามันไม่ได้ทำให้คุณมีความสามารถที่น่ารังเกียจเท่า ๆ กับสไตล์อื่น ๆ แต่เกราะป้องกันนั้นดีเยี่ยมสำหรับการบล็อกการโจมตีและการยิงทำให้คุณมีความยั่งยืน

... มันสนุกมากที่ทำสิ่งนี้

ความสามารถบางอย่างในต้นไม้นี้สามารถสร้างความเสียหาย AoE ได้ แต่ส่วนใหญ่คุณจะโจมตีศัตรูทีละคน คุณจะซ่อนตัวอยู่หลังโล่ของคุณแล้วหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรูหรือตอบโต้การโจมตีด้วยหนึ่งในตัวคุณเองทันที

สไตล์นี้อาจส่องศัตรูที่ดีที่สุดด้วยการโจมตีระยะไกลที่ทรงพลัง ปืนไรเฟิลอัตโนมัติสามารถนำคุณลงอย่างรวดเร็วมากดังนั้นการมีเกราะป้องกันเพื่อบล็อกหมายความว่าคุณไม่ต้องกังวลกับการหลบในวินาทีที่ถูกต้อง

นี่คือข้อดีข้อเสียที่ฉันพบในสไตล์นี้:

ข้อดี

  • ดูเหมือนว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายหากคุณปิดกั้นด้วยโล่ การลดความเสียหาย 100% และความสามารถในการปิดกั้นขีปนาวุธ? นั่นคือผู้ชนะ
  • จุดแอตทริบิวต์ที่เกี่ยวข้องกับผู้ปกครองคือ รัฐธรรมนูญ. เมื่อพิจารณาถึงสิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีความสามารถในการพกพาและสุขภาพที่ดีขึ้นมันอาจเป็นคุณสมบัติเดียวที่ผู้เล่นทุกคนควรลงทุนอย่างน้อยสองสามคะแนน
  • จัดให้มี ความอยู่รอดที่ดีที่สุดในเกม. และเมื่อพิจารณาว่าศัตรูส่วนใหญ่ชนกับรถบรรทุกอย่างหนักเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมท่านี้จึงน่าดึงดูด

จุดด้อย

  • ปัญหาของการเล่นสไตล์การป้องกันนี้ก็คือคุณไม่ได้ทำดาเมจมากนัก คาดว่าจะต่อสู้ได้นานกว่าสไตล์อื่น ๆ
  • อีกครั้งเพื่อนของคุณไม่มี AI ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก หากคุณซ่อนเกราะไว้ข้างหลังหวังว่าพวกเขาจะกำจัดศัตรูในขณะที่รถถังคุณกำลังรออยู่เป็นเวลานาน
  • คุณรู้สึกใหญ่ - เหมือน Gears of War ใหญ่ ถ้าคุณชอบเล่นตัวละครหนัก ๆ ในเกมเช่น วิญญาณมืด ถ้างั้นคุณก็สบายดี แต่ฉันชอบที่จะกระโดดหรือหมุนไปรอบ ๆ อีกเล็กน้อย

ในที่สุดเรามาพูดคุยเกี่ยวกับปืน

Technomancer Combat Style # 4: Rogue

... ไม่มี ไม่ว่า Rogue นะ

รูปแบบการกวัดแกว่งปืนมีด - ควงเป็นเรื่องที่ค่อนข้าง เลือด-ish ปืนพกของคุณสร้างความเสียหายได้ดี แต่ส่วนใหญ่อยู่ที่นั่นเพื่อช่วยสตัน / ทำลายศัตรู จากนั้นคุณก็ตามด้วยมีดสักสองสามชิ้นและดูผู้ชายเลว ๆ

สิ่งหนึ่งที่ต้องจำไว้กับ Rogue คือ คุณจะทำ จำนวนมาก ของการกลิ้ง. คุณไม่มี AoE ของนักรบที่จะขัดขวาง / โจมตีศัตรูหลายคนในครั้งเดียวและคุณไม่สามารถปิดกั้นการโจมตีที่เข้ามาหลายครั้งเช่นผู้พิทักษ์สามารถ ดังนั้นคุณจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งของตัวเองเพื่อให้คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูได้ครั้งละหนึ่ง

สไตล์นี้เป็นเอกลักษณ์เพราะช่วยให้คุณพิษ หากคุณตัดสินใจที่จะใส่คะแนนสองสามส่วนในแผนผังทักษะนี้กลยุทธ์ของคุณจะเป็นดังนี้:

  1. มีส่วนร่วมศัตรู A โจมตีพอที่จะวางยาพิษพวกเขา
  2. ไปต่อเพื่อต่อสู้กับศัตรู B และวางยาพิษ
  3. ต่อสู้กับศัตรู A อีกครั้ง (เนื่องจากพิษนั้นสร้างความเสียหายให้กับพวกมัน) และทำให้พวกมันสำเร็จ

นอกจากนี้คุณยังสามารถไปยังเส้นทางอื่นและมุ่งเน้นไปที่เพลงยอดนิยม โอกาสคริติคอลที่สูงขึ้นของคุณคือสิ่งที่จะช่วยให้คุณสามารถกำจัดศัตรูคนเดียวได้เร็วกว่าอีกสองสไตล์

สรุปแล้วนี่คือความดีและความเลว

ข้อดี

  • จัดให้มี ความสามารถหลบที่ดีที่สุด ของรูปแบบการต่อสู้
  • ปืนเป็นวิธีเดียวในการทำ อยู่ในช่วงสร้างความเสียหาย (นอกจาก Technomancy)
  • ยาพิษ!
  • ยื้ออย่างรวดเร็ว ศัตรูเดี่ยว

จุดด้อย

  • หากคุณถูกล้อมรอบคุณจะต้องกลิ้งตัวออกไปและวางตำแหน่งตัวเองใหม่ คุณไม่สามารถต่อสู้กับศัตรูมากกว่าหนึ่งคนในเวลาเดียวกันได้เป็นอย่างดี
  • กำหนดเวลาที่จะยิงปืนที่ก่อกวน หากคุณรอช้าไปสักเสี้ยววินาทีคุณจะได้สโมสรศัตรู / ก้ามปู / กำปั้นในหน้าของคุณ
  • ยาพิษเป็นสิ่งที่ดี แต่ต้องใช้เวลาในการสร้างความเสียหายสูงสุด

ข้อสรุป

เมื่อคุณเริ่มเล่นให้ลองทดสอบกับ Technomancer รูปแบบการต่อสู้ หากคุณเป็นเหมือนฉันคุณจะพบว่าตัวเองเล่นเกมส่วนใหญ่ด้วยเพียง 1-2 แม้ว่าแต่ละเกมจะมีข้อดีและข้อเสีย