เนื้อหา
Unity Technologies ประกาศว่าจะให้การสนับสนุน Nintendo 3DS ใหม่ที่ Unite 2015 ในโตเกียว สิ่งนี้หมายความว่าสำหรับมือถือและนักเล่นเกม?
ง่ายกว่าเกมพอร์ต
สิ่งแรกที่สำคัญที่สุดคือการพัฒนานี้เปิดฮาร์ดแวร์ให้กับนักพัฒนาหลายล้านคนที่ใช้ Unity ปัญหาหนึ่งของซอฟต์แวร์คือเมื่อคุณทำเกมของคุณในเอนจิ้นหนึ่งแล้วมันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะย้ายไปที่อื่น นักพัฒนามักจะต้องสร้างเกมขึ้นมาใหม่เพื่อรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่ที่เอ็นจิ้นของคุณไม่รองรับ
ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสามารถเปิดเกมของพวกเขาใน New Nintendo 3DS พร้อมกับระบบฮาร์ดแวร์ที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้
สนับสนุนบุคคลที่สามเพิ่มเติม
หากมีสิ่งหนึ่งที่ Nintendo ดูเหมือนว่าจะมีปัญหาเสมอคือการสนับสนุนส่วนที่ 3 ในคอนโซลของมัน เมื่อใดก็ตามที่คุณคิดว่าเกมขายดีบนคอนโซลมันจะเป็นแฟรนไชส์ที่เป็นของ Nintendo
ความสามัคคีสามารถช่วยเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ได้ นักพัฒนาหลายคนคุ้นเคยกับ Unity และนี่อาจเปิดโอกาสให้พวกเขานำบางสิ่งเข้าสู่ระบบที่ไม่สามารถทำได้ก่อนหน้านี้
เกม Tons of Unity มีอยู่ซึ่งสามารถนำมาใช้ได้
หากคุณไม่คุ้นเคยกับเอ็นจิ้น Unity ฉันแน่ใจว่าคุณได้เล่นเกมอย่างน้อยสองสามเกมที่สร้างขึ้นในเอ็นจิ้น Unity ตัวอย่างที่น่าสังเกตคือ ถนนข้าม, Ori และป่าตาบอดและ ล้อม.
เหล่านี้เป็นเพียงคู่ที่เป็นที่นิยมที่ทำใน Unity ที่คู่ที่เป็นไปได้ถูกนำไป New Nintendo 3DS หากฮาร์ดแวร์ขึ้นอยู่กับพลังงาน ฉันชอบที่จะเล่น Monument Valley อีกครั้งใน 3D เต็มรูปแบบ