ใน Super Smash Bros. Melee และ ทะเลาะกันนักสู้ Zelda และ Sheik เป็นตัวละครตัวหนึ่งที่สามารถแปรเปลี่ยนเป็นกันและกันได้ ในภาคใหม่ล่าสุดของซีรีย์สำหรับ 3DS และ Wii U อย่างไรก็ตามพวกเขาได้รับจุดแยกต่างหากในบัญชีรายชื่อของเกม ตอนนี้ผู้กำกับ Masahiro Sakurai ได้อธิบายว่าทำไม
ในการสัมภาษณ์ด้วย Famitsu นิตยสาร Sakurai ต้องบอกว่าทั้งสองกลายเป็นตัวละครแยกเช่นเดียวกับ Samus และ Zero Suit Samus:
"โดยทั่วไปแล้วเนื่องจากข้อ จำกัด ของ 3DS มันเป็นไปไม่ได้ที่จะมีตัวละครทั้งสองอยู่ด้วยกัน [เป็นหนึ่งเดียว] ใน 3DS อย่างไรก็ตามในบางครั้งการไปถึงขีด จำกัด นั้นอาจนำไปสู่ทิศทางที่ดีได้การแปลงตัวละครมีข้อเสียเปรียบ ฉันเชื่อว่าพวกเขามีความสดใหม่มากขึ้นในตอนนี้”
ดูเหมือนว่า Circle Pad Pro ของ 3DS จะไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ Super Smash Bros. เกิดจากปัญหาที่คล้ายกัน ข้อ จำกัด ของ CPU ของ 3DS ไม่อนุญาตให้อุปกรณ์ต่อพ่วงทำงาน เหตุผลที่ C-Stick 3DS ใหม่เข้ากันได้กับเกมนั้นเป็นเพราะความสามารถที่สูงขึ้นของระบบใหม่
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ข้อ จำกัด ของ 3DS ทำให้เกิดข้อ จำกัด Super Smash Bros. ก่อนหน้านี้ Sakurai เปิดเผยว่า Ice Climbers ไม่ได้รวมอยู่ในเกมเพราะ 3DS ไม่สามารถจัดการกับตัวละครที่เล่นได้ (คุณสามารถอ่านได้ที่นี่)
Super Smash Bros. พร้อมใช้งานสำหรับ 3DS เวอร์ชั่น Wii U ยังไม่ได้รับวันวางจำหน่าย แต่รายงานระบุว่าจะวางจำหน่ายในปลายเดือนพฤศจิกายน คุณสามารถตรวจสอบรายชื่อเต็มได้ที่นี่