เนื้อหา
- คู่มือนี้จะกล่าวถึงทุกอย่างเกี่ยวกับ Vengeance Demon Hunters ใน pre-patch ได้แก่ :
- Vengeance Playstyle
- ลำดับความสำคัญทางสถิติ
- ตัวเลือกความสามารถ
- ชั้นที่ 1 - ระดับ 99
- ชั้นที่ 2 - ระดับ 100
- การหมุนการล้างแค้น
- เป้าหมายเดียว
- Multi-Target
Demon Hunters เป็นคลาสใหม่ล่าสุดที่มาถึง World of Warcraft ใน พยุหะ การขยายตัว Vengeance เป็นข้อมูลจำเพาะของ Tank ซึ่งมีความคล่องตัวสูงและความเสียหายของพื้นที่ เนื่องจาก Demon Hunters นั้นแตกต่างจากคลาสอื่น ๆ และได้รับความสามารถส่วนใหญ่ของพวกเขาหลังจาก 100 คำแนะนำนี้จะไปพวกเขาสำหรับแพทช์ล่วงหน้า อาวุธของสิ่งประดิษฐ์ก็เปลี่ยนหลายอย่างเช่นเดียวกับคลาสอื่น ๆ ดังนั้นจะมีไกด์แยกต่างหากสำหรับ พยุหะ.
ในขณะเดียวกันคนที่สั่งซื้อล่วงหน้า พยุหะ จะมีเวลา 3 สัปดาห์ในการเล่นในฐานะนักล่าปีศาจก่อนที่จะมีการเปิดตัว พวกเขาจะยังคงทำงานได้ในเนื้อหาปัจจุบันดังนั้นฉันจะไปดูรายละเอียดทั้งหมดของพวกเขา
คู่มือนี้จะกล่าวถึงทุกอย่างเกี่ยวกับ Vengeance Demon Hunters ใน pre-patch ได้แก่ :
- สไตล์การล้างแค้น - Vengeance Demon Hunters เล่นอย่างไรและสถิติที่ช่วยพวกเขาได้มากที่สุด
- ตัวเลือกความสามารถ - แนะนำพรสวรรค์แบบไหนและทำไม
- การหมุนล้างแค้น - การหมุนที่แนะนำของนักล่าปีศาจล้างแค้น
Vengeance Playstyle
Vengeance Demon Hunters ใช้ Pain เป็นทรัพยากรและส่วนใหญ่เป็นการโจมตีด้วยไฟ พวกเขามีการรักษาตัวเองที่ดีและลดความเสียหาย แนวคิดหลักคือการใช้ความสามารถที่สร้างความเจ็บปวดจนกว่าคุณจะสามารถใช้ความสามารถที่ใช้
ในฐานะที่เป็นรถถังคุณมีความสามารถในการคูลดาวน์และการลดความแอคทีฟที่คุณจะต้องการใช้หรือติดตามเพื่อลดความเสียหายที่คุณได้รับ
คุณยังมีโอกาสสร้าง ชิ้นส่วนวิญญาณ เมื่อการลงจอดสังหารเกิดขึ้น สิ่งเหล่านี้สามารถบริโภคเพื่อรักษาตัวเอง
- วิญญาณ Cleave - ใช้ 60 Pain ในการโจมตีศัตรูทั้งหมดที่มีความเสียหายทางกายภาพและรักษาตัวเองให้ได้ในระดับสูงจากพลังโจมตีของคุณ
- ดูดวิญญาณทั้งหมดออกจากกันภายในระยะ 20 หลา
- Immolation Aura (คูลดาวน์ 15 วินาที) - สร้างความเสียหายไฟให้กับศัตรูทั้งหมดภายใน 6 หลาทุกวินาทีเป็นเวลา 6 วินาที
- สร้างความเจ็บปวด 20 ครั้งภายใน 6 วินาที
- Infernal Strike (เติม 20 วินาที) - กระโดดไปยังพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายไฟให้กับศัตรูทั้งหมดภายในระยะ 6 หลา มันมี 2 ค่าใช้จ่าย
- แรงเฉือน - สร้าง 10 Pain และมีโอกาสสร้าง Lesser Soul Fragment ซึ่งใช้เวลา 20 วินาที
- การใช้ชิ้นส่วนวิญญาณจะรักษาคุณให้ได้ 1% ของพลังชีวิตสูงสุด
- หากเป้าหมายเป็นอสูรคุณจะได้รับความเสียหาย 20% เป็นเวลา 20 วินาที
- Fiery Brand (คูลดาวน์ 60 วินาที) - สร้างความเสียหายไฟให้กับศัตรูและลดความเสียหายที่พวกเขาทำกับคุณ 40% เป็นเวลา 8 วินาที
- Sigil of Flame (คูลดาวน์ 30 วินาที) - วาง Sigil ที่ตำแหน่งเป้าหมายที่เปิดใช้งานหลังจาก 2 วินาทีและสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่เป็นเวลา 6 วินาที
- Sigil of Misery (คูลดาวน์ 60 วินาที) - วาง Sigil ที่ตำแหน่งเป้าหมายที่เปิดใช้งานหลังจาก 2 วินาทีและทำให้ศัตรูทั้งหมดหมดสภาพเป็นเวลา 30 วินาที
- เครื่องหมายแห่งความเงียบ (คูลดาวน์ 60 วินาที) - วาง Sigil ที่ตำแหน่งเป้าหมายที่เปิดใช้งานหลังจาก 2 วินาทีและทำให้ศัตรูทั้งหมดเงียบเป็นเวลา 6 วินาที
- เดือยปีศาจ (ชาร์จ 15 วินาที) - เพิ่ม Parry 20% และลดความเสียหายที่คุณได้รับ 8% เป็นเวลา 6 วินาที
- Empower Wards (คูลดาวน์ 20 วินาที) - ลดความเสียหายเวทย์มนตร์ลง 30% เป็นเวลา 6 วินาที
- การเปลี่ยนแปลง (5 นาทีคูลดาวน์) - กระโดดขึ้นไปในอากาศและแปลงร่างเป็นปีศาจเมื่อลงจอด
- โจมตีศัตรูทั้งหมดที่มีความเสียหาย Chaos และทำให้ติดสถานะมึนงงเป็นเวลา 3 วินาที
- สร้าง 7 ความเจ็บปวดทุกวินาทีในระหว่างการเปลี่ยนแปลง
- Torment (8 วินาทีคูลดาวน์) - ยั่วยุให้เป้าหมายโจมตีคุณและเพิ่มภัยคุกคามที่คุณสร้างบนเป้าหมายนั้นเป็นเวลา 3 วินาที
ลำดับความสำคัญทางสถิติ
- ความว่องไว
- ความเร่งรีบ
- การเรียนรู้
- ความเก่งกาจ
- การโจมตีที่สำคัญ
ตัวเลือกความสามารถ
ในแพทช์ล่วงหน้าคุณจะสามารถเข้าถึง 2 พรสวรรค์ได้เท่านั้น ฉันจะแสดงความสามารถทั้งหมดในแต่ละชั้นแล้วบอกคุณว่าจะแนะนำใคร
ชั้นที่ 1 - ระดับ 99
- Abyssal Strike - เพิ่มระยะการโจมตีของ Infernal Strike 10 หลาและลดคูลดาวน์ของมัน 5 วินาที
- เปลวไฟที่ทนทุกข์ทรมาน - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ Immolation Aura เปิดใช้งานและเพิ่มความเสียหาย 50%
- มีดโกนแหลม - จัดการความเสียหายทางกายภาพเพิ่มขึ้น 20% ขณะที่ Demon Spikes เปิดใช้งาน ทำให้การโจมตีประชิดของคุณลดความเร็วของเป้าหมายลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที
เปลวไฟที่ทนทุกข์ทรมาน เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเพราะไม่มีใครรอดชีวิตมาได้และสิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหายมากที่สุด
Abyssal Strike ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม
ชั้นที่ 2 - ระดับ 100
- งานฉลองของวิญญาณ - ทำให้วิญญาณยึดติดกับ HoT (Heal Over Time) ด้วยตัวเองเป็นเวลา 6 วินาที
- ผลกระทบ - ทำให้การระเบิดเริ่มต้นของ Immolation Aura มีโอกาสสร้าง Lesser Soul Fragments
- การเผาไหม้ยังมีชีวิตอยู่ - ทำให้ Fiery Brand ทำเครื่องหมายทุก 2 วินาทีเป็นเวลา 8 วินาทีและกระจายจากเป้าหมายหลักไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
พรสวรรค์ทั้ง 3 ตัวเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน
งานฉลองของวิญญาณ ดีที่สุดสำหรับการรักษาตัวเองในเป้าหมายเดียว
ออกมาเสีย เป็นการรักษาตัวเองที่ดีที่สุดสำหรับเป้าหมายหลาย ๆ ยิ่งมีเป้าหมายมากเท่าไหร่ความสามารถนี้ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
การเผาไหม้ยังมีชีวิตอยู่ เป็นสิ่งที่ดีถ้าคุณต้องการการลดดาเมจเป็นพิเศษและมีศัตรูหลายคนในการต่อสู้
การหมุนการล้างแค้น
เป้าหมายเดียว
- วิญญาณ Cleave เพื่อใช้ความเจ็บปวด
- ออร่าเผา ในคูลดาวน์
- ตัด
- Infernal Strike หากคุณมีค่าธรรมเนียม 2 ครั้ง
- ปีศาจแหลม ถ้าใกล้ถึง 2 ครั้ง
- แบรนด์คะนอง ถ้าคุณต้องการลดความเสียหายทางกายภาพ
- เสริมพลังวอร์ด ถ้าคุณต้องการลดความเสียหายทางเวทมนตร์
การเปลี่ยนแปลง สามารถใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉินหรือถ้าคุณคาดหวังความเสียหายใหญ่และต้องการสุขภาพที่มากขึ้น
นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้าง 50 Pain ได้หากคุณหยุดการสะกดคำด้วย บริโภคเวทมนตร์.
โยน Glaive ใช้เพื่อดึงศัตรูจากระยะไกลโดยไม่เข้าใกล้เกินไป
Multi-Target
เหมือนด้านบน แต่ใช้ Sigil of Flame กับคูลดาวน์
เพียงเท่านี้คู่มือการพรีแพทช์ Vengeance Demon Hunter สำหรับ World of Warcraft: Legion. แจ้งให้เราทราบหากคุณมีข้อสงสัย!