Titanfall ถูกนำออกใช้เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อรีวิวที่เป็นตัวเอก ฉันโชคดีพอที่จะนั่งลงและเล่นเกมได้อย่างกว้างขวาง นี่ไม่ได้เป็นการทบทวนเกม แต่สะท้อนถึงการลดลงของเกม FPS
การเผชิญหน้าครั้งแรกของฉันกับ FPS กลับมาในช่วงปลายปี 2546 เมื่อฉันได้รับการแนะนำครั้งแรก Counter-Strike. ฉันคิดว่ามันเป็นช่วงเวลาที่ฉันกลายเป็นนักเล่นเกม นี่เป็นเวลากว่าทศวรรษที่ผ่านมาและฉันยังคงเล่น Counter-Strike ถึงวันนี้ แต่ฉันได้เห็นการลดลงของด้านการแข่งขันของเกม เกมที่ชอบ League of Legends และ DotA 2 ได้ผลักดันด้านการแข่งขันของเกมในทิศทางอื่นออกจากเกมเช่น Counter-Strike ข้างหลังในฝุ่น
ฉันต้องการที่จะสัมผัสกับเรื่องของ Titanfall ครู่หนึ่ง ฉันรู้สึกเหมือน Titanfall เป็นเกมที่เล่นง่ายมาก เกมของ Titanfall มีน้อยเกี่ยวกับการยิงปืนและกลยุทธ์และผู้ที่สามารถอัญเชิญยักษ์ใหญ่เข้าสู่สนามรบและนาวิกโยธินเพื่อทำแต้มได้ และมันทำให้ฉันกังวลจริงๆเมื่อนักพัฒนาแนะนำอาวุธเช่น Smart Pistol ปืนพกล็อคอัตโนมัติที่มีความสามารถในการฆ่าผู้เล่นที่ไม่สงสัยด้วยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว ไม่มีเป้าหมายหมายถึงไม่มีทักษะ
ฉันไม่เชื่อว่าเกมเช่นนั้น Titanfall กำลังใช้แนวเพลงนี้ในทิศทางที่ถูกต้อง และมันก็น่าผิดหวังที่เราอาจไม่เคยเห็น FPS อีกเกมที่มีความต้องการทักษะเช่น สั่นสะเทือน และ Counter-Strike จำเป็นต้อง.
ฉันสนุกกับเกมสไตล์ MOBA ฉันแค่หวังว่าจะมีที่ว่างมากขึ้น Counter-Strike.