เนื้อหา
FDDI ย่อมาจาก Fibre Distributed Data Interface FDDI ใช้ใยแก้วนำแสงเพื่อกระจายข้อมูล FDDI มาตรฐานจะทำงานที่ 100Mb / s FDDI ไม่ได้ใช้เป็นประจำเพราะราคาแพง แต่มีข้อดีมากมายที่อาจทำให้คุณคิดเป็นอย่างอื่น
สิ่งแรกและฉันคิดว่าสำคัญที่สุดคือความจริงที่ว่าสายเคเบิลใยแก้วนำแสงสามารถส่งข้อมูลได้มากกว่า 100 กม. ซึ่งตรงข้ามกับ 100m จากอีเธอร์เน็ตปกติ สิ่งนี้ทำให้หลาย บริษัท สามารถตั้งค่า WAN ระยะไกล ข้อดีอื่น ๆ อีกมากมายคือสิ่งต่าง ๆ เช่นความเร็วและการป้องกันความผิดพลาด
ทำไมเรื่องนี้
นั่นเป็นเพียงภาพรวมคร่าวๆว่า FDDI คืออะไรสิ่งที่ฉันอยากพูดถึงคืออนาคตของไฟเบอร์ออปติก ฉันดูวิดีโอที่น่าทึ่งที่แจ้งให้คุณทราบถึงสิ่งต่าง ๆ ที่เราต้องตั้งตารอสำหรับอนาคตของการใช้ข้อมูล
วิดีโอนี้เป็นวิดีโอส่งเสริมการขายสำหรับ บริษัท ที่ขายบริการโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายให้กับ บริษัท ขนาดใหญ่ เป้าหมายหลายประการของพวกเขารวมถึงการมี บริษัท ที่มีเครื่องจักรที่ใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพจำนวนที่ไม่มีที่สิ้นสุดผ่านระบบคลาวด์คอมพิวติ้ง อย่างไรก็ตามวิดีโอจะแสดงตัวเลขบางส่วนที่แสดงให้คุณเห็นถึงปัญหาข้อมูลที่เราจะเผชิญโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างพื้นฐาน
ตัวเลข
รูปแรกที่เหลือเชื่อคือเดือนสิงหาคม 2554 - อุปกรณ์เชื่อมต่อ 5 พันล้านเครื่อง การคาดการณ์ส่วนใหญ่ของตัวเลขนั้นในปี 2563 อยู่ระหว่างอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกัน 50 ล้านถึง 1 ล้านล้านเครื่อง ณ ตอนนี้ในบ้านของฉันคนเดียวมีอุปกรณ์เชื่อมต่ออย่างน้อย 15 ชิ้น นั่นเป็นเพียงจากอุปกรณ์พกพาและคอมพิวเตอร์
ใน 7 ปีฉันคาดหวังว่าหมายเลขนั้นจะรวมอุปกรณ์ต่าง ๆ เช่นไฟตู้เย็นเครื่องซักผ้าเครื่องปรับอากาศรถยนต์ของฉันและสิ่งต่าง ๆ ที่ฉันยังไม่ได้คิด สมมติว่าใน 7 ปีจำนวนอุปกรณ์เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในครัวเรือนของฉันคือ 10 เท่าของตอนนี้ นั่นคือ 150 อุปกรณ์ ลองนึกภาพปริมาณข้อมูลที่ส่งทุกวันจากรายการอุปกรณ์นั้น
ถึงตอนนั้นฉันมีสถิติอื่นที่จะแบ่งปัน ในปี 2010 ข้อมูลมือถือในสหรัฐฯทั้งหมดที่ถ่ายโอนมาถึง 1 exabyte 1 exabyte เท่ากับ 1 พันล้านกิกะไบต์ ในปี 2554 ข้อมูลดิจิตอลทั่วโลกสูงถึง 1.2 zettabytes, 1 พันล้านเทราไบต์ การคาดการณ์บอกว่าในปี 2563 จะมี 35 zettabyte ใช่ 35 พันล้านเทราไบต์ เราคิดว่าฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 120gig นั้นน่าทึ่งมากถึง 1 เทราไบต์ไม่อีกแล้ว
ต่อไปนี้เป็นกราฟิกข้อมูลที่น่าสนใจที่แสดงภาพบางภาพที่ฉันพยายามวาด
เราพร้อมหรือยัง
เหตุผลที่ฉันนำตัวเลขเหล่านี้มาใช้ควรทำให้ความกลัวเข้ามาในใจคุณ เราจะรักษาปริมาณการจราจรในนรกได้อย่างไร ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าไฟเบอร์ออปติกจำเป็นต้องมี เทคโนโลยีในเครือข่ายไร้สายจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเช่นกันและจะเป็นส่วนสำคัญในเรื่องนี้อย่างแน่นอน แต่ไฟเบอร์ออปติกมีความสำคัญต่อความสำเร็จของอินเทอร์เน็ตในอนาคต
มีหลายโครงการและการศึกษาเกี่ยวกับไฟเบอร์ออปติกที่ทำลายสถิติความเร็ว ล่าสุดที่ฉันสามารถค้นหาความเร็วการบันทึกมาถึงประมาณ 109 เทราไบต์ / s ฉันควรพูดถึงว่าพวกเขาทำเช่นนั้นผ่านการเชื่อมต่อ 100 ไมล์ พวกเขาทำสิ่งนี้ได้สำเร็จโดยการรวมแกนใยแก้วนำแสง 7 แกนเข้าด้วยกันในสายเดียวโดยแต่ละคอร์ส่งสัญญาณที่ 15.6 tereabytes / s
ประเด็นคือจะต้องกลายเป็นมาตรฐานสำหรับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตขนาดใหญ่ หากพวกเขาไม่สามารถถ่ายโอนข้อมูลด้วยความเร็วที่บ้าคลั่งเช่นนี้เราอาจจะทำให้เกิดปัญหาคอขวดของอินเทอร์เน็ตทั้งหมด จะมีการถ่ายโอนข้อมูลจำนวนมากซึ่ง บริษัท จะไม่สามารถจัดการได้ หากคุณไม่รู้ว่ามีฮับหลักจำนวนหนึ่งอยู่ทั่วโลกที่ส่วนใหญ่แพ็คเก็ตที่โอนผ่านอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่จะผ่าน ฉันอาจผิดในการพูดแบบนี้ แต่ฉันค่อนข้างมั่นใจว่า Google มีส่วนสำคัญในเรื่องนั้น
ฉันคิดว่า Google จะมีส่วนสำคัญในการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานนี้ ตอนนี้พวกเขากำลังทำงานกับ Google Fiber นี่คือรูปแบบใหม่ของบริการอินเทอร์เน็ตใยแก้วนำแสง เมื่อเร็ว ๆ นี้ในแคนซัสซิตี้พวกเขาได้เริ่มเปิดตัวและเราได้เห็นการทดสอบความเร็วสองสามครั้งแรก
วิดีโอด้านล่างแสดงให้คุณเห็นว่า Google Fiber นั้นยอดเยี่ยมแค่ไหน
คุณอาจถามตัวเองว่า 'ไร้สาระทำไมทุกคนต้องการความเร็วแบบนั้น' และคุณพูดถูกฉันไม่สามารถคิดถึงความต้องการที่อยู่อาศัยสำหรับความเร็วแบบนั้น ... แต่! เมื่อฉันมีอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต 150 เครื่องมันจำเป็นอย่างยิ่ง
ทีนี้เพื่อให้เข้าใจว่าทำไมฉันถึงโพสต์สิ่งนี้บนเว็บไซต์เกม
อีกหมายเลขที่ควรโผล่ออกมาสำหรับคุณคือ 1ms ping ตอนนี้ฉันมี Verizon Fios และฉันได้ดาวน์โหลดประมาณ 85mb / s และอัปโหลด 65mb / s ด้วย ping 50 (ความเร็วนี้ทำให้ฉันเร็วขึ้นถึง 99% จากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่) ping นั้นสามารถสังเกตได้ในบางครั้งในเกมออนไลน์ ... หากปิงนั้นสอดคล้องกัน 1 มิลลิวินาทีสิ่งที่เราเรียกว่าความล่าช้าในเกมจะไม่ใช่ปัญหา
ฉันคิดว่าฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าเกมเป็นส่วนใหญ่ของการถ่ายโอนข้อมูลจำนวนมาก (ฉันไม่สามารถหาสถิติเพื่อสนับสนุนการอ้างสิทธิ์นี้ได้ฉันจะอัปเดตโพสต์นี้หากพบตัวเลขใด ๆ ) เมื่อฉันพูดถึงเกมฉันมีเกมมือถือเกม Facebook และอื่น ๆ
ถ้าคุณบวกตัวเลขทั้งหมดเข้าด้วยกันมันจะเป็นจำนวนที่มาก นักเล่นเกมของเราสามารถมีผลกระทบอย่างมากต่ออนาคตของโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ต เราสามารถเรียกร้องความเร็วบ้าจากผู้ให้บริการของเราและเมื่อเวลาผ่านไปเงินและความต้องการของเราจะเพิ่มขึ้นและหวังว่าจะไม่ได้รับประโยชน์จาก
ฉันหวังว่าผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตทุกที่จะได้รับสิ่งต่าง ๆ ของพวกเขา (คุณรู้ว่าคำที่ฉันต้องการใช้ที่นั่นจริง ๆ ) ด้วยกันเร็ว ๆ นี้และเริ่มใช้โครงสร้างพื้นฐานที่ยั่งยืนที่จะทำให้อนาคตของฉัน