Horizon Zero Dawn & ลำไส้ใหญ่; อธิบายการจัดการและสถิติอาวุธอื่น ๆ

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 9 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn & ลำไส้ใหญ่; อธิบายการจัดการและสถิติอาวุธอื่น ๆ - เกม
Horizon Zero Dawn & ลำไส้ใหญ่; อธิบายการจัดการและสถิติอาวุธอื่น ๆ - เกม

เนื้อหา

มีสถิติอาวุธมากมายที่ต้องพิจารณาเมื่อคุณเตรียมพร้อม Horizon Zero Dawn. จากความเสียหายที่เกิดขึ้นกับคุณสมบัติเช่นการฉีกขาดและการจัดการอาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อยที่จะแยกวิเคราะห์ความหมายของแต่ละสถิติและผลกระทบต่อการต่อสู้ของคุณ


แต่เราได้รับมาทั้งหมดแล้วเราจะแยกสถิติสำหรับคุณ และบอกคุณอย่างชัดเจนว่ามันทำอะไรทำไมมันถึงสำคัญและไม่ว่าคุณจะต้องใส่ใจเป็นพิเศษ

สถิติอาวุธหมายถึงอะไร Horizon Zero Dawn

ก่อนที่ฉันจะดำน้ำในสิ่งที่แต่ละสถิติหมายถึงสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า สถิติกระสุนของคุณมีความสำคัญเท่ากับสถิติอาวุธของคุณ. ไม่มีการดัดแปลงใด ๆ ที่จะเปลี่ยนแปลงสถิติอาวุธของคุณได้มากเท่าที่มันจะเปลี่ยนความเสียหายของกระสุนที่อยู่ด้านบนของสถิติพื้นฐานของคุณ

โดยทั่วไปมีเพียงสามระดับของอาวุธในเกมดังนั้นจึงมีความแตกต่างกันเล็กน้อยในสถิติระหว่างพวกเขา นั่นหมายถึงการดัดแปลงกระสุนและอาวุธของคุณจะเป็นสิ่งสำคัญในการพิจารณาว่าประเภทของความเสียหายของอาวุธของคุณเกี่ยวข้องกับอะไร

จากที่กล่าวมานี่คือรายละเอียดของแต่ละแอตทริบิวต์ความหมายว่ามันมีผลต่อการต่อสู้อย่างไรและเพิ่มจากอาวุธสู่อาวุธอย่างไร

ความเสียหาย

สถิติความเสียหายเป็นสิ่งที่ดูเหมือนจริง - การวัดความเสียหายพื้นฐานที่อาวุธของคุณสามารถทำได้โดยไม่คำนึงถึงกระสุน เกมไม่ได้พูดอย่างนั้น แต่ นี่คือความเสียหายทางกายภาพของกระสุนปืนและไม่คำนึงถึงความเสียหายประเภทอื่นองค์ประกอบหรืออย่างอื่น


สถิตินี้แสดงโดยสัญลักษณ์ลูกศรชี้

การจัดการ

นี่เป็นสถิติที่ทำให้ยุ่งเหยิงที่สุดของพวกเขาทั้งหมด ขอบฟ้า ไม่ได้อธิบายว่าการจัดการนั้นหมายถึงอะไรจริงๆ แต่เท่าที่เราสามารถบอกได้มันหมายถึงอัตราการยิงและเวลาโหลดของคุณ ยิ่งใช้อาวุธมากเท่าไหร่อาวุธก็ยิ่งเร็วเท่านั้น

คุณสามารถเห็นการกระทำนี้เมื่อเปรียบเทียบ Hunter Bow กับ Sharpshot Bow Hunter Bow มีสถิติการจัดการที่สูงกว่าดังนั้นมันจึงทำการยิงและโหลดซ้ำได้เร็วกว่า Sharpshot

การจัดการไม่ใช่การวัดความแม่นยำของคันธนู - ขึ้นอยู่กับว่ามันจะถูกดึงออกมาอย่างเต็มที่หรือไม่และคุณเก่งแค่ไหนในการเล็ง (จำไว้ว่าช็อตที่วาดครึ่งหนึ่งนั้นมีความแม่นยำน้อยกว่าช็อตที่วาดจนเต็ม)

สถิตินี้แสดงโดยสัญลักษณ์มือ

ฉีก

การฉีกขาดนั้นค่อนข้างอธิบายตนเองและ หมายถึงความสามารถของอาวุธในการแยกส่วนประกอบออกจากเครื่องจักรของศัตรู สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการฉีกขาดนั้นสร้างความเสียหายได้น้อยมากดังนั้นจึงไม่เป็นผลดีกับการล้มบาร์เพื่อสุขภาพ


คุณควรให้ความสนใจกับสถิติการฉีกขาดเมื่อคุณต้องการถอดชิ้นส่วนเฉพาะออกจากเครื่อง ตัวอย่างเช่น Freeze Sac บน Snapmaw

สถานะนี้แทนด้วยสัญลักษณ์โล่ที่แตกหัก

เป็นส่วนประกอบ

นี่คือสถิติล่าสุดที่คุณจะเห็นรายการในอาวุธของคุณและมันจะแสดงเป็นไอคอนจำนวนต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับความเสียหายขององค์ประกอบที่คุณใช้งาน ความเสียหายทางองค์ประกอบรวมถึงไฟไหม้ไฟช็อตการแช่แข็งและการทุจริต

ขึ้นอยู่กับอาวุธและประเภทของกระสุนที่คุณใช้การโจมตีด้วยธาตุอาจจะหรือไม่อาจสร้างความเสียหายทางกายภาพเพิ่มเติมพร้อมกับเอฟเฟกต์อื่น ๆ มันเหมือนกับสถิติการฉีกขาดที่จุดประสงค์หลักของมันคือการส่งผลกระทบเฉพาะส่วนของเครื่องที่เป็นศัตรู

สถิตินี้แสดงโดยไอคอนองค์ประกอบ:

สถิติเต็มรูปแบบสำหรับอาวุธทุกชนิดใน Horizon Zero Dawn

ตารางนี้จะแบ่งอาวุธและกระสุนทุกประเภทออกมาจากนั้นให้บทสรุปเกี่ยวกับความเสียหายการจัดการการฉีกขาดและสถิติองค์ประกอบ หากเราค้นพบอาวุธหรือประเภทกระสุนใด ๆ เพิ่มเติมเราจะอัปเดตตารางนี้ตามลำดับ

อาวุธ สถิติความเสียหาย การจัดการ ฉีก เป็นส่วนประกอบ
หนังสติ๊ก (ตรึงระเบิด) 25 40 0 50
Ropecaster (เบา) 0 50 150 0
Tripcaster (สายช็อก) 0 30 0 160
โบว์สงคราม (ลูกศรช็อต) 6 50 0 25
Sharpshot Bow (ลูกศรแม่นยำ) 75 20 30 0
งูกะปะ (สลักเกลียวโลหะ) 13 100 5 0
สลิงระเบิด (ตรึงระเบิด) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (ลูกศรธนู) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (ลูกศรไฟ) 15 80 0 25
สลิง Carja (ตรึงระเบิด) 25 40 0 50
สลิง Carja (ระเบิดช็อต) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (สายช็อก) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (ลวดระเบิด) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (ขนาดกลาง) 0 50 150 0
Carja Sharpshot Bow (ลูกศรแม่นยำ) 75 20 30 0
Carja Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Carja Rattler (สายฟ้าโลหะ) 13 100 0 0
Carja Rattler (กระแทกสายฟ้า) 6 100 0 5
Carja War Bow (ลูกศรช็อต) 6 50 0 25
Carja War Bow (ตรึงลูกศร) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (ระเบิดเหนียว) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (ระเบิดระเบิด) 125 40 0 0
Shadow Sling (ตรึงระเบิด) 25 40 0 50
Shadow Sling (ระเบิดไฟ) 13 40 0 50
Shadow Sling (ระเบิดช็อต) 25 40 0 50
โบว์ล่าเงา (ลูกศรธนู) 19 80 25 0
โบว์ล่าเงา (ลูกศรไฟ) 15 80 0 25
โบว์ล่าเงา (ลูกศรชี้) 38 80 75 0
Shadow Tripcaster (สายช็อก) 0 30 0 160
Shadow Tripcaster (ลวดระเบิด) 313 30 0 0
Shadow Tripcaster (สายไฟ) 0 30 0 160
Shadow Sharpshot Bow (ลูกศรแม่นยำ) 75 20 30 0
Shadow Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Shadow Sharpshot Bow (ลูกศรเก็บเกี่ยว) 13 20 50 0

นั่นทำให้คู่มือของเราสำหรับสถิติอาวุธและสิ่งที่พวกเขามีความหมายสำหรับคุณ Horizon Zero Dawn ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมหรือไม่ ตรวจสอบคำแนะนำอื่น ๆ ของเรา!

  • Horizon Zero Dawn คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น
  • Horizon Zero Dawn: คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับทรัพยากรส่วนประกอบและงานหัตถกรรม
  • Horizon Zero Dawn: สถิติชุดเกราะและสิ่งที่พวกเขาหมายถึง
  • วิธีอัปเกรดหอกของคุณใน Horizon Zero Dawn
  • Horizon Zero Dawn: วิธีการเลี้ยง 10,000 Shards ต่อชั่วโมง
  • Horizon Zero Dawn: วิธีฟาร์ม Mods สีม่วง (หายากมาก)