เนื้อหา
เหตุใดเกมสยองขวัญจึงน่ากลัว ทำให้บางสิ่งบางอย่างที่น่าขนลุกกับคนทั่วไปคืออะไร? คำตอบที่ตรงที่สุดคือประสบการณ์หรือขาดประสบการณ์ สยองขวัญคือสิ่งที่มันเป็นเพราะมันเป็นที่รู้จักหรือการคุกคามของอันตรายที่รู้จักกันในสภาพแวดล้อมที่ไม่แน่นอน มันเข้าใจยากจนกว่าจะถึงขั้นสุดท้ายและลักษณะที่ปรากฏจะส่งผลต่อความรู้สึก
Resident Evilผู้สร้างชินจิมิคามิพูดถึงความยากลำบากที่ภาคต่อให้ความบันเทิงแนวสยองขวัญ "ในฐานะเกมสยองขวัญ [ซีรีย์] ดำเนินต่อไปคุณจะเริ่มรู้ว่าศัตรูจะเป็นใครใครเพียงแค่ knwoledge นั้นทำให้เกมน่ากลัวน้อยลง"
มันยิ่งกว่า Bang-Bang สำหรับเจ้าชู้ของคุณ
แนวโน้มล่าสุดในวิดีโอเกมได้นำเกมสยองขวัญที่ยอดเยี่ยมและน่าเกรงขามมาไว้ด้วยกันและทำให้เทศกาลสยองขวัญน่ากลัวมากขึ้นเนื่องจากการผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่รวดเร็วและบางครั้งเช่น Resident Evil และ เกม Dead Spaceและในขณะที่เกมเหล่านี้ยังคงมีช่วงเวลาที่น่ารำคาญและน่าขยะแขยงด้วยฉากกราฟิคที่สดใสและสิ่งที่น่ารังเกียจและคนร้ายที่ชั่วช้าจริง ๆ มันไม่ใช่แค่เผชิญหน้ากับความชั่วร้ายที่กระตุ้น 'ความหวาดกลัว' ที่แท้จริง
มันมาก่อนการมาถึงของมันและการมีอยู่ของภัยคุกคามที่มีอยู่อย่างไม่รู้เขินทำให้ผู้เล่นมีความวิตกกังวลอย่างแท้จริง การรวมสิ่งนี้เข้ากับความรู้สึกไร้พลังที่แท้จริงเผชิญกับศัตรูที่ไม่สามารถต่อสู้ได้อย่างแท้จริงผลักดันภัยคุกคามและการรับรู้ให้หนักขึ้น
เกมใดที่ทำให้คุณกลัวในช่วงกลางคืนของวัยรุ่น?